先杀侠客!
伯爵徘徊在幻影尸体边;
侠客在剑罡技能范围内虎视眈眈;
伯爵再一次弯腰;
侠客还是没用剑罡。
伯爵倏忽一个小扭腰,扬手一记圣光;
Sun Fiona灵性十足的,果断一个轻功。
圣光是瞬发,可人类一次性消耗大半气力值,轻功飞得很高、很远。
判定没击中。
燕庄跟过去……
没趁机捡尸的原因,在于附近一大片没绞刑架;
万一他这头捡人,另一边侠客再轻功飞回,说不准得吃剑罡。
侠客没跑远,站台在附近,他没选择走滑道。
明显,是想拖监管者的时间。
燕庄当然懂人类的心理。
他也有自己的算盘,与对方打起“配合”。
被消耗一波——先前赶路也用过轻功——侠客气力值其实不太多。
Sun Fiona没再发起轻功;
维持要打剑罡的姿态。
一副要跟伯爵中门对狙的架势。
2阶伯爵表示不怕。
圣光的距离比剑罡更长!
燕庄这么久针对伯爵的练习,可不是白费精力的。
包括排位一度主冲伯爵榜——总不好给原主丢份儿不是——说绝活或许有点水分,0.75个绝活应当是有的。
侠客没能放出剑罡,被燕庄故意卡着冰墙,在视野盲区,又盲放一记圣光。
“宽恕”秒起!
侠客倒地。
这时,幻影突然自起,冲向滑道!
肯定不能让到嘴的鸭子飞走……
燕庄没急着操纵角色追,直接对着站台方向连放三个圣光。
距离把握可堪完美,险险覆盖到人类。
三连圣光,看似无缝瞬发,细看每一个角度都有变动……竟是一个不落,全部打中幻影!
“宽恕”CD;
可“净化”是自动引爆!
幻影被炸死在站台……是最后一台机修开的声效!
幻影秒起。
燕庄有所预感,在三连圣光放完,没歇息的,飞出又一道!
可惜,人类有开门战buff,速度飞起,还是上滑道走了。
前后不到半秒。
燕庄没急着上站台。
反应很快的,没看侠客的动作,将剩余一道圣光打出!
侠客倒地位置比伯爵离站台更远。
动画呈现其人“平移”出一段距离……
是不知从哪冒出的道长。
“正真”拉走队友。
“扑哧——圣光本来放歪了,结果被道长这么一拉,撞个正着。”
“能说两边很默契吗?”
“是人类太信任屠夫操作,茉莉你摸摸良心,对得起人类这一份沉甸甸的信任吗?”
“哈哈哈,良心!”
“一刀斩诶,给侠客逃脱了!”
“宽恕时间也没到……”
“一层debuff,宽恕打不死人就没用,道长还有‘保佑’和‘镇守’,保侠客转点没问题。”
二人先后上站台滑走。
伯爵没圣光只能干瞪眼。
慢慢走到滑道前……被占用状态,又多等一秒多。
上站台后滑到1站就下。
解说惊奇:“茉莉怎么知道可乐藏在这里的?”
“1站有跳台可以牵制会儿,幻影影子机会用完,不好藏;去废二楼,寒气限制不能全程走滑道,15%的移速debuff根本