台机,人类没“请神咒”,打一波守尸守机兴许也是一条可行的路。
……
各种盘算在燕庄脑海一闪而过。
没啥可纠结的;
见机行事。
直播小屏聚焦监管席上的某卷毛头;盐闪亭
他神色一如既往平静,嘴角是无意识弯弯的。
完全让人看不出他脑子里有多少想法。
回到直播主视角。
伯爵没管侠客,直上终点站。
画外是解说声嘶力竭、情感丰富地呐喊:“茉莉别——”
伯爵一瞬千里……没那么夸张。
呼吸间“飞”到3站。
在不到1秒的稍顿,燕庄忽地“下车”了!
不对……
不对!
非常不对!
伯爵下一秒再上滑道;
反向滑回终点站……果不其然!
一眼就看到翻墙的幻影!
Sun人反套路他。
终点站的冰雪“城”毕竟不如起点的复杂。
冰墙也很难藏着幻影的影子。言单挺
常规思路,上挂飞的幻影苟在这里,实在胆大包天。
加之有技能的侠客,足够让监管者忌惮;
附近是站台,第一反应肯定是幻影走滑道跑了!
自以为心如止水的燕庄,这一刻不自觉在心里小小舒了口气。
庆幸!
直觉救他的命!
其实,仔细想想:侠客“无意间”暴露自己的行踪,有种欲盖弥彰的意味;
可这是比赛!
双方的精神都高度紧张,很多时候,没法“仔细想”。
“……吓死了!还好还好,及时回头了。”
“灵性啊茉莉。”
“幻影干嘛急着冒头,多藏一会儿,让队友跟监管周旋就是。”
“谁想到,伯爵居然回来了?毕竟是上挂飞,人类肯定急于找安全的地方藏。”
既然这么巧,跟幻影迎头碰上,燕庄就不客气了。
侠客在一旁Ob;
顶多再吃一道剑罡——只要尽量将幻影往里赶,别靠近站台——3.5秒耽搁,承受得起。
何况还有堪比小金身的“化蝠”。
便,边提防着剑罡,边追杀幻影。
——胜在2阶圣光长,注意跟侠客的距离,不是太怕被剑罡偷袭的。
幻影见缝插针给队友全体打过烙印,尚有“神影”的次数;
无奈,哪怕冰天雪地的,影子无所遁形,可为了那些许移速加成,Sun可乐仍旧化影。
影子不代表免疫圣光。
幻影甚至没能撑过15秒……第三次倒地了。
伯爵走近,作势要捡尸。
小幅度拉转的监管者视角,可知燕庄有在防备侠客。
余光果真捕捉到侠客一晃而过的身影。
伯爵弯腰……
无事发生。
解说们齐齐笑开——
“就互相骗。”
“伯爵做‘行礼’动作,装模作样要捡尸,骗侠客剑罡;想不到侠客稳如老狗,不看着裹尸布卷着队友,就不急着上技能。”
既如此,燕庄干脆先不捡尸。
知道人类机子应该快够了,不过如果伯爵捡尸,旁边没东西可挡剑罡,手里有人又不便“化蝠”,必吃3.5秒罚站,幻影挣脱;
人类有机会走滑道,思及道长近乎满技能,风险太大。
两害相权取其轻。