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,本来是制作酸奶用的,明慈知道后立刻找明湘要了一座加工厂。

他们用土豆, 还有紧急种出来的甘蔗制成蔗糖, 再在小树林里收拾收拾, 培养出了绿僵菌。

这玩意对付蚜虫太好用了,而且不伤害植物本身, 一出现就把蚜虫杀了个片甲不留。

现在,明湘希望它对付蝗虫也有效果。

而且她的金手指静默期已经结束, 现在每天都在3到7倍徘徊, 有效增加了新型杀虫粉剂数量。

这一天,蝗虫们饱餐一顿。

第二天, 满地都是它们尸体。

新杀虫粉成果斐然,蓬莱岛所有人都很高兴, 大家赶紧出动收集虫尸烧掉, 然后翻地晒土用药,争取不留下虫卵。

尤其是河滩旁边,这种地方需要重点治理。

另外,明湘杀虫粉剂在交易频道供不应求。

蝗虫不会随便饿死, 如果你不主动处理的话,它可能长期徘徊在海岛。

大不了它死了,孩子们还在。

每天起床看到这些虫子飞来飞去,直观感受非常具有冲击性,有些人就算不种粮食,也有点扛不住。

更何况还有人在积极应对。

因为这样,明湘金币数量再次小小爬升,离一个小目标越来越近。

海岛游戏第8阶段第18天。

经过几天努力消杀,蓬莱岛恢复种植。

这次生态环境被蝗虫稍微破坏,但需要重点保护的地方,明湘尽量保存了下来。

比如她那棵樱桃树。

而随着干旱季远去,淡水资源也逐渐恢复完毕。

明湘干脆继续种玉米,并且拥有了近5000亩玉米地。

现在从生活区一出门,就能看见大片大片的玉米地,那些玉米杆比人还高。

开车在外边逛一圈,明湘非常满意。

回到办公室,她开始整理近期工作。

第一,玉米种植已经规模化,相信这次收获会不错。

第二,按照现有模式,虫灾会先在土著大陆出现,明湘可以提前收到风声,做好预防工作。

第三,现在大量人力被用在度假区建设。

第四:该轮到“天问”了。

明湘有点小小紧张,她从空间里面拿出三张羊皮纸,一支笔。

这就是“用户反馈问卷”,上面一共有四个选择题,还有一次提问机会。

明湘看向题目。

选择题一:您对游戏满意度如何?

选项有非常满意,满意,一般,不满意,非常不满意。

出于人情世故,再说明湘拥有这么好的金手指,她决定先给游戏开发商一个见面礼。

非常满意。

选择题二:您觉得游戏存在什么缺陷?

选项有:

1、对抗性不足。

2、缺乏社交互动。

3、整体难度偏低。

4、自由度较低。

这居然是个单选题,而且还是必选,明湘在四个选项里面来来回回,最后选择了自由度较低。

这个看上去比较安全。

选择题三:您觉得游戏的目的是?

1、拯救面临生存危机的智慧生物。

2、笑看蝼蚁挣扎求生。

3、游戏方本身缺乏粮食,并且缺乏人力,所以制定严苛的升级标准,目的就是为了使用无用金币回收粮食,让玩家沦为种田工具人。

4、纯粹无聊。

关于这个问题,明湘思索过该怎么填。

首先排除第三个选项。

第一个跟第二个都有可能,但明湘出于安全考虑,选择了第四项。