这也是DRX五人在此齐聚的原因。
Beryl自然了解大头,要强行将大头一级的炮台拆除,让对方丢失这关键的一级技巧设计!
EDG阵容一级并不能称得上多强势,虽然有破败王和大头,但奥恩和阿卡丽一级都没有什麽战斗力。
反倒是DRX这边,五个人一级都不弱。
0:30
好运姐率先起手,向着二草丛施法【枪林弹雨】!
按照Beryl的计算,这个时间,这个草丛里就算没有蹲着人,也至少会有三个炮台。
好运姐一发E技能打满,轮子妈再学个Q回旋穿透,就直接能将草丛内的三个炮台瞬间销毁!
如果对方五人刚好还蹲在草里,这一套打满甚至还能往前再追击一手。
然而.枪林弹雨之下,却没有命中任何有效单位。
「没来吗?」Beryl面露疑色。
他带着四人来到二草丛,小心谨慎的让AD在前方一草丛插下眼位————好运姐一级E长达18秒CD,如果被贴脸阴个正着,很可能要遭重。
但草丛中依然空无一物,风平浪静。
Beryl有些迟疑了。
他刚刚在加载界面时还有些心跳加快,从BP中感受到的来者不善,令他这场颇为小心谨慎。
而在看到对方选出大头,下意识就认为对方肯定也吃透玩明白了这个体系。
可此时的这个应对根本就像是只了解到表面!
连最基础的,一级埋炮台都不知道麽?
不过紧接着,Beryl就意识到了什麽。
「不对!」
「上中野一起B,回去陪打野看上野区,我们蹲一会就回进下野区帮看。」
「对了,打野换一下扫描!」
Beryl对EDG的研究也很深,尤其是对他们一级那频频出奇的设计记忆犹新。
此时见对方没有来执行大头最基础的一级藏炮台,除了有可能是对方压根没玩明白这个体系,只是简单练习了英雄这个可能之外
还有一种更「可怕」的可能——————是EDG预料到他们可能会来针对大头的这个一级技巧,藉由调动兵力的防守漏洞,进行一级的野区入侵!!
这是一个无法避免的轨道博弈。
你要想防大头,就必须五个人一起来,否则对方一旦是五人一起蹲着等你,下路二人组说不好就要被阴到。
可你要五个人一起来防大头,下路之外的地图,几乎就是完全不设防的状态!
上中野严格执行调令,来到红区探查视野。
果不其然,亲眼目睹一个刚好离去的阿卡丽。
盲僧使用原本该英雄不会进行更换的扫描,在F6与红BUFF的必经路口游走,真就发现一个插下了不久的视野探测。
而看到这一幕,Beryl反而松了口气。
「没事了,我们去下野区看一眼吧,等我用技能探路。」
此时时间已逼近1分钟。
大头Q技能【炮台】的冷却时间是{每20秒一个储能}。
也就是说,如果大头想要在1分30秒兵线上线之前完成预埋炮台的操作,最理想的六炮台需要从0:30进行埋设,而最迟也不能超过1分钟。
否则就算埋下,上线最多也就等出一个炮台,无法打出多少这个一级技巧的效果。
1分35秒,下路兵线抵达。
眼看大头身上带着三个炮台的「螺丝标记」,并且还准时准点,没有任何延误的出现在线上。
Beryl彻底放下心来。
「没问题了,赫奎哥就按我们之前练的来,等他先放炮台。」
「嗯。」
大头第一时间似乎也想博弈,看看对方会不会先手交技能。
但DRX怎麽可能犯这种失误,两个人都只是单纯使用平A。
并且好运姐由于被动技能的存在,单只使用平A的推线效率,是大头无法比拟的。
同时,DRX下路二人仿佛还有所预谋的,正在集火攻击前面两个近战兵.
Meiko无奈,率先布置下炮台。
等待大头将三个炮台细节的分散尽数布下,好运姐才开始施法枪林弹雨,精准擦边同时将两个相距靠近的炮台打残!
炮台的射程大约是450码。
就算Meiko有意识的想要分散炮台,可只要能攻击到兵线,就必然只能围绕兵线一圈范围,不可能有太多的调整空间。
而此时。
一直没学技能的轮子妈,方才将技能点投资到W【弹射】之上。
先将二人一直在集火攻击小兵的目的,展现深意。
轮子妈的W弹射,一次最多只能弹射{8个}目标。
为保证弹射一定能够弹到炮台,DRX下路二人组才需要以最快速度击杀掉前面的近战兵,让弹射之刃得以覆盖!
一级炮台,只有130点血。
炮台可不会走出枪林弹雨的范围,只能在原地吃完全部伤害。
有了弹射之刃的补充,两个炮台几乎是瞬间遭到摧毁!
并且全程——————DRX下路二人组无需向前,全部是以{远距离施法}+{弹射}的方式做到。
反倒是EDG下路二人为了躲避枪林弹雨与弹射,需要拉扯身位拖延时间!
只剩下一个炮台没有威胁,好运姐直接顶着消耗压上前,将最后一个炮台清理。
而没有炮台的一级大头.几乎可以说连一个远程兵都不如!
一级兵线,已经无法抑制的受到DRX下路掌控,开始往前推进。
Beryl现在几乎可以确认,EDG这个辅助大头根本就是在硬玩而已。
完全没有领悟到这个英雄与打法的精髓!
下路的线权争夺,从第一波兵线就需要开始经营。
一级,就是重中之重!
大头之所以无赖,就是因为一级三个炮台摆下去,相当于一级就拥有三个{持续输出}技能————其他无论什麽软辅都只有一个技能。
一级有线权就能抢2。
能抢到2就能抢到3。
能抢到3,就能抢到第四波线塔前对方补塔刀的「白打消耗」机会,亦或是前期配合入侵野区的机会!
只要塔前能消耗到血量优势,下一波对方就更加无法上来「用血清理炮台」,导致同样的流程继续重复的运转。
最终,下路就会呈现对方一直在补塔刀,持续的被压刀,并且野区一直遭到{少人入侵}与{视野侵略}的被动局面!
可如今EDG下路没有做到这些。
「我去插个眼。」Beryl很小心谨慎,前往河道草丛准备插下视野。
这会才不到2分钟。
显然打野没可能到达此处,而提前做下二级防Gank的视野,就足够保护DRX下路的线权安生!
不过此时。
LCK的解说台上正在竭力尖喊!
「不要啊!Beryl!」
也就在好运姐走到河道草丛前方,准备抬手之际.
一发蓄力拉满的【千载幽咽】提前刹出!
Beryl双眼瞬间圆瞪。
只因这发千载幽咽的角度与时机——————都不对!
这会,下路的第一波线都才刚刚清完,破败王最多就是刚打完红BUFF,怎麽可能会到这里?!
晕眩消失之际好运姐立刻往后交出闪现。
可眼见血量出现机会,维鲁斯跟出一直压制没出的恶灵箭雨,大头更是直接闪现平A交出点燃!
破败王同时果断的跟出闪现!
好运姐本就因顶着推线略微掉落一些血量,尽管挂上虚弱,可依然无法摆脱二级带着红BUFF的破败王。
伴随着再一次破败王剑的戳击。
一血诞生!
「DRX下路没有想到!他们没有预料到,这个竟然能够完成提前许久落位的破败王!」
「EDG将大头玩出了属于他们的理解!连Beryl这个开创者都没有想到的设计!」
「真有说法的啊!」
【开创者?谁说Beryl是开创者,大头不是我们赛区的英雄嘛?】
【没毛病嗷,喻文波比虽然回家了,但确实是我们LPL赛区滴大头!】
【我就不明白了,为什麽EDG就能选的出永恩大头女警这种英雄呢?LPL其他队赛训组都是死人吗?!】
【要说这话,那就不得不提到「一个一个一个一个赛季练一个纳尔就这麽难吗」】
【楼上这几个根本都不懂,能女警是因为有人给铺好节奏只要点滑鼠就完了,能永恩是因为有永恩本人亲身教授,能大头是因为大头没操作纯是玩脑子的,就这设计摆明也有几分恕瑞玛网络的痕迹啊!】
这场大头之所以没有去下路一级进行博弈,除了因为EDG阵容一级确实没有优势,遭到一级5v5胜算不大之外。
也是EDG有着自己的理解。
或者说,是叶博的理解。
这点其实无可厚非,也不是Meiko不努力。
毕竟叶博练习新英雄,有着其他人难以企及的优势与速度,所以自然也更容易发现与钻研出一些新东西。
而叶博正是想到,既然大头一级这三个炮台能对推线产生巨大的影响.那如果用于野区呢?
所以事实上。
一开始EDG五个人出门也是去的下路半区,并且大头也确实在一级,甚至就是在0:30分开始布置炮台。
只不过,是在自家红BUFF的草丛中布置!
随后经过站位,确认对方没有想一级入侵野区,阿卡丽便独自前往对方上野区布下「烟雾弹」。
至于为什麽,双方下路都是第一时间跟随兵线出现,没有任何时机的破绽?
这点其实也很简单。
大头其实只要蹲在下方石甲虫营地的隔壁,就能「唤醒」在红BUFF草丛中的炮台。
而等待兵线到达,大头再同步跟着起身离开,压到最后一秒持续唤醒时间,炮台还可以继续持续8秒才会进入「休眠」状态。
三座炮台疯狂持续的快速输出,每秒能射出6发子弹!
这个时间,已经足够帮助交惩的破败王提前将红BUFF击杀,提前到达那本绝不应该能够到达的位置!
「坏了.」
Beryl感到不妙。
他当然明白,对面为什麽会如此不惜代价强行击杀自己。
事实上,就算这波好运姐闪现能够侥幸逃生,对方也不会多交技能——————但好运姐无论怎样,肯定要回城。
而只要回城。
大头就可以利用这个时间重新构筑起炮台列阵,渡过一级无法布阵的攻防期,同时利用等级与兵线优势,将对线态势重新掰回到正常的《大头流程》之上!
并且下半部分的野区,也将会遭到人数优势的入侵!
「等等.」
Beryl突然想起一个一级的细节。
「洪畅贤去抓中路!阿卡丽是没眼的!」
(本章完)