第53章 降临倒计时(14)(2 / 2)

但是在看到了拍卖价格后,他整个人都不好了,目前价格竟然已经飙升到了2800点石材。

“石材?为什么非要石材啊!”

正常的领主谁没事儿会储存那么多石材,基础资源通常都不会富余太多,基本上都是采集到之后就迅速用来建设领地。

谢尔盖木材、石材、铁矿等基础资源加在一起都不够2800点,整个人都绝望。

这价格的确超出了绝大部分独行侠的承受范围,倒不是说定价不合理,而是因为只选择石材。

不少玩家都只能选择用其余物品来换取别人手中的石材,一时间整个市场内的石材价格竟然隐隐约约有波动。

只是在几十亿玩家摆摊销售的基础上,波动并不大。

独行侠想要凑够这批石材只能东拼西凑,谢尔盖则是打算找朋友以及附近频道的领主们交易以及周转一下。

更有甚者,一些加入了自发组织的玩家们则是背靠组织,可以有效集中资源,因此价格越飙越高!

“基里尔,我打算参与龙牙匕首拍卖,能用木材跟你交换一批石材吗?”

“亲爱的伊万诺夫,你现在还有多少石材?如果可以的话,能借我一些吗?”

“安东尼,我能用一些草原特产跟你交换石材吗?我打算买一柄匕首。”

在游戏世界中,除非真的是过命的交情,否则一般都不会直接借东西,因为还不回来的风险太大。

谢尔盖大部分时候都是用交易的方式去找熟悉的朋友们,只有极少数用借,为了能获得更多的石材,他甚至在这个讨伐兽神祭坛的群聊里面向其余玩家寻求帮助。

“嗨,伙计们,我有件事情想请你们帮忙。我想用一些装备、图纸还有特产跟大家交换一些石材。”

这些东西不是不值钱,而是很难短时间内在交易市场内卖出去。

等自己把这些东西处理了,可能龙牙匕首早就属于别人了。

同样的话他也发在了附近频道,尽可能将自己手里暂时用不着的东西交换成石材。

“你要那么多石材做什么?”

“我有几百点石材,但是得先看看你的货,如果值得换就换。”

“谢尔盖你应该在前线探查吧?怎么突然想起来交易。”

“你该不会躲在某个地方出工不出力?”

“我也有石材。”

“怎么回事,好几个人都突然说要石材,你们是有什么隐秘消息吗?快分享分享。”

面对这些玩家的疑惑,谢尔盖迅速回应道:“我正在探查途中,可收到消息说交易市场内有一柄属性不错的匕首拍卖,正好我差一个高品质武器就想买下。这并没有妨碍我的侦查,目前看到了两头野狼。”

这些人都只是算邻居而已,并不是朋友。

那群朋友倒是没有仔细询问谢尔盖的目的,而是纷纷将自己拥有的石材数量报过来。

筹集资源速度很重要,谢尔盖好不容易凑到了2500点石材,结果就看到了那边龙牙匕首的价格飙升到了3100点。

他倒是想继续换,但能交易的物品几乎都交易出去了,剩下了一些不太能用得上的东西。除非是指定人群,否则一般人都不会用。

好几分钟没人加价,最终这柄龙牙匕首就被旁人买走。

还没等他从懊恼惋惜情绪中走出来,谢尔盖意识到恐怖的事情诞生了!

自己几乎把包裹卖空,但却买不到龙牙匕首,这么多石材他拿来也没用,总不能再找别人换回去。

“该死,这怎么办?”

跟他有类似遭遇的人并不在少数,要想参与竞拍就必须拥有这么多石材,可他们没有得到匕首,也没有办法换回去,整体非常焦虑。

就在谢尔盖烦心不已的时候,突然又有一柄龙牙匕首出现在了拍卖区。

山重水复疑无路,柳暗花明又一村!

谢尔盖都差点崩溃,这柄龙牙匕首的出现拯救了他的心情,原来它们是可以量产的!

虽然是同样的名字,但属性却有细微变化,刚刚那柄龙牙匕首的力量跟敏捷都是增加5点,而这一柄的敏捷多加了1点。

目前阶段的玩家基本没办法互相pk,对付的都是野外的魔兽们,所以大家竞争意识其实不太强。

尤其是知道龙牙匕首能量产之后,大家出价都比较谨慎。

拍卖价从1000点石材慢慢往上涨,最终谢尔盖花掉了2500点石材将这柄匕首拍到手。

其余盗贼职业的玩家等着第三柄龙牙匕首的出现,他们都觉得价格会更低一些。

可是左等又等,再也没有第三柄了!

……

“果然还是这种深加工的装备值钱,光卖点原材料什么时候才能赚到38万点石材。”

洛灵看着两柄龙牙匕首分别以3100跟2500点石材的惊天价格出售,整个人都笑得合不拢嘴。

玩家们对好装备的需求实在太大了!

就在同一时间,洛灵看到一柄精良级的长剑拍出了4800点木材的天价。

使用长剑的玩家数量比使用匕首的玩家要多得多,因此价格才会居高不下,尤其现在幸存下来的玩家们都不算弱者,更是想好好武装自己。

这价格坚定了洛灵让安德烈打造破晓长剑的决心,龙牙匕首原材料很难找到,破晓长剑的原材料可以跟不周领地那边交易,基本上算是不限量的。

两把匕首就赚了5600点生存点,比起他辛辛苦苦催生一堆红薯藤的效率要高很多。

但这样的事情并不常有,安德烈作为资深一阶铁匠,打造精良级的装备时不时会出错。

表面上是打造了两柄龙牙匕首,但还有另外两柄打造失败了!或许只有等安德烈铁匠等级再提升一些之后才能增加成功率。

“搞什么饥饿营销啊!”

“快拿出来拍卖,我们换了那么多石材可不是拿来好看的。”

“要吐了,奸商!”

“原本对洛灵的印象还挺好,没想到是这样一个掉进钱眼里的人。你拿那么多石材做什么,造棺材吗?”

“上架!上架!上架!”

“有货就赶紧摆出来,别整这些有的没的。”

洛灵在看到了玩家们发来的私信后格外好笑,自己真不是故意饥饿营销,而是真的没货!

安德烈今天总共打造了四柄匕首已经精疲力尽,目前退居二线,站在一边指导两名学徒。

洛灵悄悄来到安德烈身边,低声询问道:“还剩下46份原材料,你觉得自己大概能打多少精良级的龙牙匕首出来呢?”

安德烈估算了一下,比较保守回答:“不出意外的话,应该能打20柄出来。”

目前样本数据太少,暂且算50%成功率,46份原材料的话可能就是23柄龙牙匕首。

但是要考虑到安德烈的熟练度提升,同一种武器打造次数越多,成功率肯定会上升,说不定最后有25柄都不稀奇。

“那就按照20柄计算吧。”洛灵自言自语道:“我看看有没有人买这个预售。”

安德烈挑挑眉,没弄懂领主的意思,他自己则是暗自思索着,怎么样才能提高自己打造的效率,即便不能升级到2阶,起码也要能多打造几次才行。

洛灵知道自己的想法比较简单,在这个游戏世界里,谁会相信预售这种毫无保障的交易方式啊!

万一自己拿到石材之后不认账,对方除了去世界频道、论坛骂自己之外,并没有维权的方式。

也就是说,预售完全看卖家的信誉,几乎无保障。

就算洛灵不赖账,万一遭遇到什么天灾人祸,买家也是血本无归。

“算了,还是别用这种方式,万一真的坑到别人就不好了。”洛灵虽然对自己实力有充足信心,但他打算明天去寻找狗头人的宝藏,万一意外死亡,可就什么都没有。

他倒是挺想让游戏的交易市场出这种交易方式,让游戏系统作为担保人,哪怕会扣一部分中介费也行,对双方来说都是个保障。

卖家意外身亡,可以将预售金返还给买家。

买家身亡,卖家无法交易发货,也能自动取消这笔交易。

洛灵苦中作乐,在心里吐槽道:“不知道这游戏有没有开发者信箱,要是能提建议就好了!”

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