第214章 倒反天罡(1 / 2)

第214章 倒反天罡

源初祭坛。

星网的想法,祁胜已经获悉。

机械纳米虫军团的构想在他看来,确实很有特色。

指引的解析中,星网想要创造的纳米机械虫是一种模块化的纳米单元。

就像是乐高积木,可以组合成不同的形态。

每一只机械纳米虫都搭载有吸附模块,仿生自DNA硷基配对原理。

星网会以精神共振的模式下达指令。

这个简单的预设指令被纳米机械集群接受后,会快速按照兵种模版聚合成一个机械生命体。

理论上,以纳米虫为基础单位,可以构建任意体系的机械兵种单位。

这种设定看似无用,毕竟纳米机械虫本身就具有啃食目标的能力,组合成个体似乎本末倒置。

但星网概念中,纳米机械虫聚合成机械兵种的过程,更像是在创造崭新的生命。

例如,通过机械纳米虫构建出类生物肌腱的应力传导结构,使抗拉强度达到机械纳米虫原来的500%以上。

这种结构可以动态调整应力分布,将局部受力分散到整体。

聚合后,原本只能单一工作模式的机械纳米虫还能形成专精化模块。

单个机械纳米虫能量输出很低。

但聚合后,机械纳米虫之间可以构建高效的能量网络,让能量输出效率提升数万倍,甚至是数百万倍。

这与黑潮中的能量粒子有十分相似的原理。

可以将黑潮能量粒子视为基础单位,生成兵种后本质上已经不再是简单的黑潮能量。

就像是原子进行不同的排列组合,构造出不同的物质形态。

例如,石墨是由碳原子以六边形蜂窝状排列,形成的二维层状结构。

金刚石是碳原子以四面体结构排列构成,

就连普通的水分子,还有液态水丶冰丶水蒸气形态。

黑潮能量粒子可以理解为方能原子,可以构成各种以黑潮为基调的生命形态。

这不是简单的黑潮粒子聚合,更像是在用基础能量单位创造生命。

星网构想的纳米机械军团,已经非常接近黑潮的概念。

但相比之下,黑潮的设定更为精细,黑潮能量本质上就是一种规则能量。

无论是强度,还是聚合后的生命形态,都远不是聚合生成的纳米机械生命可以比拟。

正如星网所说,这只是一个未来概念,与黑潮有着本质上的差距。

所以星网构想中的纳米机械军团模式,未来需要与规则力量相结合。

在概念的基础上,加入规则力量,这能显着提升纳米机械军团的强度。

例如,机械主宰身上的「神金」。

或是赋予机械军团,星脉组合带来的命魂特性效果。

但这部分的功能,祁胜暂时还没有打造的想法。

赋予物品命魂能力,这是一个无比浩大的工程,以现在的祭力收入根本不足以办到。

根据指引反馈,星网看似是在向执政官阿岚解释,实则也是在向他寻求帮助。

只是这种寻求帮助的方式,并非直接明说,也没法直接对话。

星网在与阿岚的交流中提到,或许未来会出现可以将命魂特性施加给外物的功能。

这句话可不只是说给阿岚听,也是在询问他这个幕后掌控者。

因为星网想要创造概念中的纳米机械军团,就必须得到他的帮助。

在星网的认知中。

玩家的游戏模式是mmo模式(大型多人在线),也就是玩家口中的网游模式。

而身为幕后掌控者的他,玩的slg模式,以战争策略的方式下棋,所有玩家都是棋子。

星网以这种方式向他提出想法,却又怕触怒他,选择迁回的方式表达。

因为星网知晓,身处幕后的他正在实时监控着一切。

这就是星网与普通玩家最大的区别。

就像是一本小说,书里被作者操控的角色,向作者提出了自己的诉求。

但书中角色并不清楚,自己提出的诉求是否会改变小说的故事走向。

例如,故事中的角色告知作者想开后宫。

但这本书的主基调却是战争与杀,并不符合小说设定,必然不会被答应。

星网的想法也有点类似。

怕自己提出的想法可能带来某种无法承受的影响,甚至改变幕后者制定的发展方向,所以改用间接的方式传达,无论是否回应,都表明了自己想法。

事实就是,星网怎可能不知道纳米机械军团最大的短板是什麽。

不是纳米机械虫的创造,也不是兵种模版的创造,更不是缺少规则化武装。

核心问题只有一个,机械纳米虫军团没法进入挑战者体系,也就是玩家军团体系。

这就意味着,机械纳米虫是一种存在战损率的军团体系。

哪怕获得「神金」,解决了吞噬成长的问题,没有黑潮这般完美的战损反噬能力,遇到黑潮毫无战胜的可能。

也可以这麽理解,非玩家体系遇到黑潮就是养分。

玩家始终被黑潮压着打,但能让地念邪灵感到无比痛苦的核心原因只有一个击杀吸收,复活无损。

这两张才是玩家最大的底牌。

哪怕纳米机械军团再强,综合战力甚至要比黑潮强上数倍,遇到黑潮也只能获得一段时间的战争优势,但最终还是会被黑潮反制。

因为黑潮能够吞噬纳米机械虫成长,这注定是一场此消彼长的战争。

没有玩家体系庇护,机械纳米虫和黑潮甚至都不算是一个量级的战争体系。

星网给出概念后,想要知晓的是能否将纳米机械军团融入玩家体系,让纳米机械虫可以无损化成长。

或者说,即使战斗中有损失。

但只要玩家之躯在死亡后复活,就可以像普通玩家那般无损复活自己操控下的机械纳米虫。

这个想法,才是星网的最核心的诉求。

只有解决了这个问题,纳米机械军团才是近乎无解般的存在,可以与黑潮正面抗衡。

哪怕在各方面都不如黑潮体系的设定优秀,却能拥有无限的容错率。

这个问题,祁胜暂时不想给予任何回答。

总结就是,没钱!

创造星网的祭力还没着落,哪有祭力打造一套可以将外物融入挑战者系统的设定。

玩家本质上都是挑战者系统孕育,是在挑战者体系框架内成长,所以哪怕再强也能无损复活。

但外物对接挑战者体系就非常复杂了。

这本质上和星网以本体进入怪物世界,成为玩家的问题没有任何区别。

至于玩家用操控命魂抓捕的书言战土,虽然可以进入帝家村,但也只是进行了净化处理。

死亡后并不会在帝家村内复活。

所以净化,不代表融入挑战者系统。

真要将书言战士融入挑战者系统,也是一笔不菲的开支。

尤其是将书言战士的生命结构重塑成玩家的「纯净之体」,这笔开支甚至比直接生成一个书言战士还贵。

星网的想法,在祁胜看来很不错。

但新功能的开发得跟着祭力的增长速度推进。

待武器系统完成,他会着手准备下一轮玩家资格的发放。

至于星网构想的设定,等有钱再说吧。

玩家时常在论坛哭喊缺祭力,根本不够花,他何尝不是。

真要有花不完的祭力,他指定先提升四神的力量,让追随自己的四个超级大腿恢复战力。

往后将四神的力量投射给玩家,这比现有的任何功能体系都强。

就像是逆潮神投射给逆潮战士的「战争之力」,可以让所有战士在战争中获得飞速成长。

换到玩家这边,九阴可以赐予玩家净化之力。

如果能将九阴恢复至巅峰状态,即便是九阴不出手,玩家也能拥有「净化之躯」。

理论上,非规则,甚至普通规则力量都无法影响到玩家分毫。

简单解释就是,拥有巅峰状态下的九阴加持,玩家将保持永恒霸体模式,不受任何诅咒丶精神控制,等各种限制手段的影响。

这就是四神的神威。

但恢复四神力量需要的祭力,都不能用「亿」这个单位来计算了。

祭力这东西,想花怎麽都不够。

只能精打细算,跟着玩家军团的成长进度逐步开发适配版本的功能。

所以赚祭力,任重道远。

最近他有关注到。

除了狩猎获取资源,玩家已经开辟出了一条全新的祭力获取路线。

也就是金币商会搭建的黑市交易中心。

这个计划如果能成,相当于是在梦幻岛搭建了一个祭力生产中心。

模式其实和古神竞技场较为相似。

都是通过规则,衍生能量,而这部分衍生能量又能转化为祭力。

区别在于,古神底蕴厚实,获客方式简单粗暴。

班车在各大海域横冲直撞,看谁顺眼就抓谁。

而玩家搭建的黑市交易中心最难的就是前期获客,需要不断前往各大异族岛屿,谋求建立信任。

但只要有了信任,梦幻岛交易市场的影响力就会逐步扩散各大海域,吸引来大批贸易客户,往后祭力的产出定然十分可观。

这是一条会随着时间推移,不断增长的祭力产出路线。

和古神竞技场相比,二者都是规则生产资源,使用的方式却截然不同。

在他的眼里,通过规则获取资源的方式有很多。

将已知的势力,利用规则衍生资源的方式排个等级。

第一阶梯必然是逆潮军团,通过主动发起战争的方式爆发式产出规则能量过程堪比印钞。

第二阶梯是古神族和极乐之主,通过抓捕的方式获客,让客户生产规则能量。

第三阶梯是现在的玩家,通过接触丶奔走,等各种方式尝试建立可以产出规则能量的资源。

所以有实力,才走捷径。

没实力,才玩运营。

这一点,某山脉的某恶霸显然有深刻的领悟。

详细解析了纳米机械军团的构想后,祁胜的视线跳转至地窟世界场景。

这里有新的发现。

地窟世界,257号场景。

一支23人的玩家小队小心翼翼的行走在街道上。