在群狼环绕的场景下不,在整个世界都是敌人的情况下,你要麽完全无伤展示自己的实力和威严,要麽就彻底不被任何人发现。
显然,这两点那个倒霉蛋都没有做到。
那麽,不管她的个人实力多麽出色,被逐渐放干血而亡,是一定的结局。
即使是路平安,处于那样的环境,也是早死晚死的问题。
唯一的求生之路,或许就是彻底放弃这片已经被开垦的区域,投入那无限的未知世界那也基本等于找死了。
先不提那些危险的神话巨兽,还有完全未知的环境对于个体的恶意,职业者的路径有诸多优点,但也有一个致命的缺陷。
「她不会选择前往荒野的,离开了人类的世界,她很难再进一步。」
强不强,能不能再一步是一回事,重点其实还是职业者不进步等于慢性死亡的天然弱点。
职业者,用「秩序」和「规则」拴住了自己的变异,并没有完全拥抱「源头」的自然变异,那麽,如果当你迟迟无法进步的时候,来自源头的「天赋异能」就会很自然的压倒你的职业体系,然后把你变成怪物。
也是因为如此,一旦卡关的话,职业者不断的兼职,即是提升自己,也是提升自己对抗「源头」的「秩序」之力。
没有神祗没有其他人的职业者也是可以进步的,他们可以自己寻找道路但说实话,那很难,非常难。
社会造就秩序,荒野天然充盈着混沌,职业者的道路诞生于「智慧生物构建社会」,交流丶交易产生进步,独自挖掘太过困难。
这也是大部分奥斯人/东国人即使被追杀,也不愿意离开这片区域的根源,没有了神之舟,离开了人类社会,某种意义上他们就是慢性死亡。
但到了这个环境立刻就死,还是在荒野里折腾个几年丶十几年?看下未来的机会?
高阶职业者进阶慢的另外一个优势,就是他们经常性被卡很久,有充裕的冲关时间。
那麽,那个科雅貌似实力相当出色,她的「时间」比其他人多很多。
虽然那可能意味着数年丶数十年无法寸进,等于把自己往失控狠狠推了一步但至少还活着。
如果她真的成为了光杆司令的话,那麽不想抛掉一切也必须这麽做了,是有可能一头扎进深山中的。
「那麽,要抓紧了。」
思量了一下,路平安带着人就出发了。
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「轰!」
银色的骑士在天空中滑翔,路平安也越来越习惯这种翱翔长空的滋味。
他没有选择「慢悠悠」的空骑,而一路上已经和十几个空骑打过照面看来,不少团队投入了重资,打算直接吃掉这个「移动的宝藏」。
「这种感觉真棒,仅次于地面飙车,毕竟无法感受风压和失控咳,可惜了,玩不了多久了。」
「舞鞋」能够轻易飞天,还是依靠本地特产那暴揍物理法则级别的能量转化率,等回到了地球,即使成功将其「禁忌物品化」,转化率也必然会大幅降低,多半还会附上「代价」,也不能再这麽轻易的上空。
现在,路平安在高空高速突进,而那双童孔,大概超越了大多数的观察设备。
但诡异的是,他已经在交战的区域找了六圈,却依旧没有发现一丝痕迹。
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