比如他能力优先分成而来的,就是各个职业的职业技能。
「职业技能(技巧)比职业异能(能力)更重要吗?」
有猫在,自然问了出来。
在这种大路的指引上,克丽丝并没有随便胡说。
「不能说谁更重要,两者是一体的。我之前说跑者垃圾,就是因为他的投入产出比偏低,他的类空间类职业异能的确好用,但你看看它的职业技能跑得快有用,但值得投入这麽多吗?他的综合回馈远不如园丁丶驯兽师等等。」
路平安恍然,这就是眼光不同造成的分歧了。
他一直盯着好用的「异能」,把前置的「职业技能」当做了过度,而对方看的更全面。
职业技能(技巧)需要时间打磨积累,正常情况下是不可能兼职太多的,投入必须考虑性价比。
和「跑得更快」相比,园丁那「使用丶改造更强的魔植」,显然投入产出比更高,更有前途,更加值得当主途径投入资源。
「在低阶位的时候,打好基础才是最重要的,异能只是给你一个爆发的方式,爆发需要的力量底蕴,还是那些职业技能。」
「这方面,你可以看看夏琴,用生命银行的标准,她的拳术丶枪术至少20级,剑术可能达到30级,给她一个把所有东西一起爆发出来的手段,她可以轻易的秒杀所谓三阶。说不定四阶也行。」
这下路平安彻底懂了,而第三天分成时的一个意外,也让他更加明晰自己的道路。
【追光跑法LVUP!当前LV4,3/100】
【恭喜宿主突破瓶颈,体魄微量提升,反射微量提升。】
啥?瓶颈?那有?
一股热量突然出现在肉身之中,来得快去的也快,但路平安浑身舒适,像是刚从热水澡里出来的。
面板依旧没有改变(凡人),但他可以感觉到自己的身体更好了,反应也快了少许。
但这却只是一个开头。
【『追光跑法』进入分支阶段,请宿主选择专精进化方向。】
【耐力方向,增加宿主的跑步耐久力,同时也增加宿主的体魄。】
【爆发力方向,增加宿主的短程爆发力,同时着重增益体魄中的气力方向。】
【灵巧(杂技)方向,增加宿主移动时的平衡感,大幅增加反射。】
三个方向,简单明了,但貌似不可以兼得。
这一次,好像就不能随便选了。
在这种涉及到进步的问题上,询问大猫一般有比较靠谱的答案,路平安问了,回答却很微妙。
「这异能连职业技能的分歧都能解析?太强大了看你对自己的角色定位。」
「我的角色定位?」
这一点,路平安还真没考虑过,他需要跑得更久吗?需要更好的爆发力吗?还是需要更加灵巧,如蜘蛛侠一般把墙当路走?
「这题,既然只有三个选项,我选B。」
没啥好犹豫的,耐久并不适合路平安,灵巧杂技他也没兴趣,倒是爆发力在很多时候丶很多职业体系上都用得上。
做出选择之后,他却没有感觉到丝毫改变。
只有系统面板上的跑法一栏,变成了「追光跑法(雷暴方向)」。
「改变的只是进步方向,正常情况下是需要针对性苦练才能提升的,你的系统却让你始终在自己选择的路上,只要积累就能稳定提升」
克丽丝的眼神越发微妙了,那越发闪亮的嫉妒绿光,让路平安总担心自己某天睡着了,会被她突然咬上一口。
而跑法突破lv4,也意味着另外一个职业技能呼吸法不远了。
当跑者的两大职业技能都达到lv4基准线,路平安离职业异能「缩地」也只有一步之遥了。
「剩下的,其实就是空间感知lv1了,感觉应该问题不大。」
他有些兴奋,获得真正的职业异能,就是他成为一个1阶职业者的时候。
但在此之前,第四天,他必须出门了。
只有一周就要「高考」了,必须提前去考场报备,并进行最终的确认了。
「猫猫,明天我们一起去看考场吧,记得带上我的午餐和晚餐。」
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