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人想象中来得更加异常。

没有提前的地鸣声和颤抖前摇,大厅中央毫无征兆地迅速向上突起,地面瞬间裂开,他们甚至没有时间迈步,天崩地裂就此开始,“轰隆”的巨响震慑人心,所有人被迫分开,李子越手还未收回,看到远处的张敛面色平静,朝他扔了一只玩具小狗。

而李子越也没有停顿,朝着余宇和孙远诚分别投掷了两只刚才从张敛那顺过来的小狗。

紧接着。

机械声响起。

[叮咚~特别彩蛋福利~]

[有人在场景中传播了感染物,您已经被感染]

[请在半小时内消除感染物的效果,不然您会被感染物杀死,自动转换为伪人/真人]

[消除感染物方法:使用负状态消除液]

[道具获得地点:巡查者腰部]

[祝您游戏愉快~]

李子越立在某处的走廊边,弯刀被他紧握在手中,他面色阴沉,罕见地再次感到烦躁。

特殊彩蛋触发会强行将所有人打乱,再随机投放到各个区域,他好不容易把能确定身份的玩家凑到一起,现在又因为这项彩蛋而功亏一篑。

他并不担心自己是否有能力解决巡查者,也不因接下来可能会再度耗费精神去重新确定玩家身份,整理队伍而沮丧。

真正让他感到失去控制的,是这项彩蛋的触发。

伪人系列由于它机制的原因,本身难度不低,规则稍微改动一点,对于玩家来说压力是呈几何增大。

初级伪人副本的目的不在于搞死玩家,而是让玩家熟悉副本运营模式,以便更好适应中、高级伪人副本,因此不会有太多花样,充其量增个巡查者设定,让玩家活动起来。

基于上述,初级伪人副本允许玩家抱团,允许互相信任,共同通过副本。

而“感染物”设定却严格禁止上述行为,它的出现使得玩家将“信任”判为最愚蠢,将“抱团”嘲讽为弱者群聚。

在“感染物”存在的游戏副本中,一群人里但凡藏有一个心怀鬼胎的异类,在人聚集时悄悄释放“感染物”,所有没能及时解决感染物的人都会立马死亡,然后切换身份。

因此该设定只会出现在玩家水平偏高的更高级伪人副本中。

然而即使如此,在最后关头潜藏者使用感染物将玩家和伪人“攻守之势异也”,真人玩家全军覆没,结局被彻底改写的案例也不胜枚举。

不幸中的万幸,现在是“长昼”时刻,如果有玩家转换成伪人,会有系统播报,李子越也能更好规划之后的“救人”行动。

“复活”加快的巡查者、短暂消失的12、莫名拉长的游戏时间、走廊刮过的狂风、还有眼下这个本不应该出现在初级伪人副本中的“感染物”……

无风不起浪,一切不正常的背后一定拥有能够将其合理串联起来的逻辑线,

即使是突然刮起的龙卷风在层层剥解下也能找到一开始煽动翅膀的蝴蝶。

而这只蝴蝶……

弯刀刀刃在指尖上端堪堪划过,李子越嘴角轻扬。

下一刻,弯刀被狠力掷出,锋利银白刀身在半空中急速旋转,带起一阵呼啸着的风流,那硬物被这拦腰切来的尖刀撞地砰然倒地。

“哐当”一声脆响,弯刀急速回转,李子越面无表情地站在原地,手抬到半空中等它回来。

与此同时,在他背后潜藏了一截正在悄然生长的人形阴影。