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抱着这种傲慢的态度,欧美地区的内测资格直到《13thsteam》开始内测的第三天才发放完毕,而在欧美区和非洲区火起来的日子却比亚洲区晚了四天,同时也让不少公司的笑容有了非常明显的变化。

不对,好像有什么不对。

怎么跟他们想的剧情不一样啊!

虽然在《13thsteam》的研发过程中闹出了不少乱子,甚至让沈凝烟有想把开发组流放北极的冲动。但好在刘炜宁超支归超支, 挪用经费的事那是一件没干, 所以跟微信圈里的“烧了一个亿”相比,群英是认认真真地烧了四个亿。每份心血都化作产出, 化作诚意,让人瞧了都不免说句“这就叫专业。”

“哇哦!龙域的建筑花纹是种花古代神话, 罗斯的玻璃彩绘是斯拉夫音乐,而幕府的建筑上是经典的能剧。”詹姆斯.渡边兴致盎然道:“做得真细致啊!不像一些劣质网游就是往人物或建筑上堆一些华而不实的东西, 玩着玩着就感到自己的审美受到侮辱。”

三十好几的詹姆斯.渡边吐槽道:“你们有没有被油管和蓝鸟上的游戏广告伤害过的经历?就是那种看起来特别劣质, 活像是PPT动画的宣传广告。”

“最绝的是,他们宣传的东西和里头的内容毫不相干,完全就是两个游戏。”詹姆斯.渡边因为不缺钱, 加上从事的职业要求保持非常高的好奇心,所以在垃圾游戏上花掉的冤枉钱与时间比常人更多, 让他有种心肌梗塞的感觉:“真的,我在上面吃了太多的亏, 甚至都没直播账号用以回血。”

詹姆斯.渡边说到这儿还后悔地抓了把头发,灵机一动道:“找机会瞧瞧那些垃圾网游还在不在吧!如果能登上账号的话就做一期对比视频。”

不过没等詹姆斯.渡边付诸于行动,油管和直播台上就有博主抢先盘点了近几年最令人失望网游,然后提到正在内测的《13thsteam》,打出一个极富争议的标题——“《13thsteam》将会内测即巅峰?”

影片里虽然对《13thsteam》的优秀之处大家夸赞,但也提到群英的公司规模和生产力问题,以及东亚特别严重的氪金风气。不过UP也说了群英之前的游戏没有闹出骗氪风波,反而以福利丰厚著称,所以在视频的最后还是对《13thsteam》报以相当高的期待。看得群英的粉丝只能憋屈地收回四十米大刀,想在论坛上大骂一些标题党的UP为了热度不择手段,但又怕被UP主的粉丝骂玩不起,所以只能删除准备发出的言论,顺带拉黑让他不爽的博主主们。

“就不能说些好话吗?”这恐怕是所有上外网看评论的粉丝心声。

而有一些粉丝却有不同看法,觉得这是不自信的表现,非要通过洋人的认可来获得自尊,甚至有人不屑道:“好玩的东西又做不了假,任凭那些拿钱办事的吹得天花乱坠也无济于事。”

不过讽刺归讽刺,有游戏出海去赚外汇总是件好事。

毕竟国内人傻钱多的被割了三四年的韭菜,也该让外国人体会下被镰刀暴击的感觉。

虽然在市场部的计划里是借UP双开游戏来炒作话题,从而给玩家乃至吃瓜群众打下“群英出品,必是精品”的烙印。然而事实就是如此的不讲道理,纵使市场部的做过各式各样的猜测,并且针对不同方向的热点走势做过预感。但是到了实战的那天,玩家的反应和UP的直播效果还是超出他们的预料,甚至让其感到有些手足无措。

因为玩游戏的人实在是……太杂了。

杂到他们用于引导主流玩家的方案没一个派得上用场,而且要是混搭的话也有可能惹怒某些特定团体,导致游戏背上骂名。