毕竟自己拿着卡被可爱得翻滚这种事,怎么都说不出口。
五十岚挑起眉:“反正只是卡牌,把卡牌戳烂了对现实也没什么影响。”
“最多影响自己的心态,但这方面我不太担心你。”
白哉礼弥看向五十岚。
“尽管你好奇心重,但若察觉到有不对的可能,蹿得比谁都快。”
“听起来不是什么好话。”白哉礼弥皱起脸。
五十岚却愉悦得靠近了一些:“没事,反正麻烦的也是别人。”
直视着白哉礼弥的眼睛扬了下眼,像是告知了什么秘密,五十岚回身。
又是这种说了一半的话。
白哉礼弥皱着脸的表情不变,还带上了嫌弃。
“下班咯。”五十岚说着,伸手戳了下白哉礼弥的额头,“加油吧,小朋友。”
“神神秘秘的。”白哉礼弥低估了一句抱怨。但心里却像是不小心扫了一眼运势时那般有点在意,“影响我的心态?”
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五十岚:人生导师,带预言家,正是在下。就是不说破,就是玩儿。
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第74章 观察
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就这些卡牌要怎么影响心态?
白哉礼弥回到自己房间后, 第一时间就在书桌前召出了卡牌。
依旧是脱手就消失。
白哉礼弥尝试着一只手拿着卡牌,另一只手拿起画笔想要画出卡牌的模样。
花纹似乎更精致了,带着认真看时才会出现的小细节曲线。
还有些似乎是暗纹的存在, 需要转换角度对着光源才能看见。
站在中间的人物会因为长时间没有互动而自己动起来, 动完后有的姿势会变, 有的活动频率会加快。
没有那种捕捉画面的能力,白哉礼弥只能先用彩铅区别着颜色画个火柴人作为示意。
距离上次查看卡牌隔了段时间, 白哉礼弥记不太清具体的数字,大概知道大小和数字的个数。
灰崎祥吾、绿间真太郎和紫原敦的卡牌都衍生了第三个数字。
借着这次想要探索的心思, 白哉礼弥将数据都记下。
青峰大辉, 大圈77, 小圈81, 第三个数字5;
赤司征十郎, 大圈39, 小圈60;
绿间真太郎, 大圈65,小圈63,第三个数字2;
紫原敦, 大圈76,小圈41,第三个数字1;
灰崎祥吾,大圈58, 小圈65, 第三个数字2。
放弃了细致描绘卡牌模样的想法,白哉礼弥将数据誊抄完后便松开手, 认真看起这几个数值。
多出来的数字没什么头绪。
按照多少来看的话, 也许和关注程度有关, 也或许和指导的频率次数相关。
大圈小圈的数值,套上自己那个“人”和“篮球”的理解后,便越看越对应得上。
越看越在意的,是明明看起来很亲切,但对自己关系只有39的赤司征十郎。
理解是