第110章 噩梦难度一区BOSS的花活(2 / 2)

主要是想看看史诗级BOSS,会不会有什么自己不知道的技能或者机制。

技能还好说。

亡灵大军拥有非常变态的属性,大概率可以硬吃,就算被BOSS击杀一些,也不会影响大局。

怕的是BOSS的一些特殊机制。

第一次见面,还是摸清楚比较好,之后才好判断下次能不能把BOSS和小怪拉一起A了。

骷髅战士和BOSS拉扯了足足一分钟,莫离在旁边观察了一分钟。

BOSS除了使用常规的普通攻击外,只使用过类似顺劈斩的技能。

莫离猜测这只BOSS的机制可能要生命值低于某一个数值才会触发。

莫离一抬手,30只手持远程武器的骷髅战士举起手中的武器瞄准BOSS。

砰!

30只骷髅战士使用了【瞄准射击】进行攻击。

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一串伤害数值从BOSS头上冒了出来。

BOSS的生命值一下降到10万以下。

“陌生人,影牙城堡不欢迎你!”

BOSS大喊了句,直接从莫离的视野中消失,很快出现了10个一模一样的BOSS。

莫离非常确认,影牙城堡普通难度的一区BOSS是没有这个技能的!

果然,面对未知的BOSS时,警慎一些永远不会算错。

莫离立即指挥骷髅战士对出现的10只BOSS进行攻击。

BOSS的血条很快出现。

堕落的狼王(分身)

生命值:9423/30000

魔法值:10000/10000

离谱!

10个分身的生命值加起来都30万了,比BOSS自身的血量还高!

不过。

莫离很快就发现了不对劲。

砰!

骷髅战士使用技能【瞄准射击】。

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BOSS分身头上冒出了一个非常离谱的伤害数值。

这些分身都有易伤dbuff,骷髅战士的瞄准射击打在BOSS分身上,可以造成三倍伤害!

这么一看,感觉又好像合理起来了。

莫离很快就想明白了,BOSS的这个阶段,考验的不是队伍的输出能力。

考验的是队伍坦克的坦度和队伍的治疗能力。

因为分身造成的伤害几乎和BOSS一样!

头上顶着方块,手持盾牌的骷髅战士拉住所有分身的仇恨后,生命值就像在坐电梯。

被好几个BOSS分身同时攻击,生命值瞬间见底。

下一秒又被骷髅兵的治疗术把生命值加满。

如果骷髅战士手上没有盾牌提供的减伤,早就被BOSS分身打死了。

莫离观察了一会,判断这个阶段BOSS应该没什么花活了,立即让亡灵大军清理BOSS分身。

10个BOSS分身,很快就被亡灵大军清理掉。

“陌生人,尝尝这个吧!”

BOSS本体再次出现,大喊了一声,开始继续攻击负责抗怪的骷髅战士。

莫离很快就发现BOSS的血条不对劲。

堕落的狼王(史诗BOSS)

生命值:1/195000

魔法值:100000/100000

那些分身受到的伤害应该是按照一定比例最后传到了BOSS身上。

让BOSS的生命值几乎清空了。

合理!

可惜。

BOSS很赖皮的锁血了!

莫离知道,BOSS接下来肯定还有大招要放。

如果是一开始就想着靠伤害碾压把BOSS秒了。

面对接下来BOSS的未知大招,搞不好就会吃大亏!