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而且这款全息的感官链接怎么延迟时间这么长,这都两分钟了,还是只有嗅觉和听觉。

“嘭!”

仓库铁门被猛地打开。

赫莱尔眉头一皱,意识到事情好像有些不妙,他迅速打起精神专注起来。

脚步声,大概是四个人……不对,还有重物摩擦声,是货物还是人?是人的话,抛尸还是绑架?

几人的交谈声由远及近,音色粗重,都是男性,判断年龄在25到45中间。

赫莱尔认真地竖起耳朵,顺便调出主界面投诉了一下感官链接延迟到账的情况。

开局就出BUG,很难不让人质疑这款游戏的质量啊……

逼近的脚步声与谈话声让赫莱尔停止了胡思乱想,也是在这时,随着系统“叮咚”的提示声,完整的感官链接终于链接成功了。

一瞬间,风与气味都有了痕迹。

赫莱尔对这个世界的感知清晰了起来。

他睁开眼睛。

他双手被绑在身后,坐靠在冰冷的墙面上,体温偏低,可能是失血导致的,后颈处的黏腻感是流下的血迹。头低低垂下,微长的发丝挡住了大部分视野,但也让他能够隐蔽地观察四周。

这里确实是一个仓库,占地面积很大,光线昏暗,四处堆满了高低不齐的集装箱和大量封死的铁皮箱。

不是他想象中的废弃仓库,更像是货仓——或者,货物中转站。

忽然,后脑处的肿胀猛地刺痛了一下,赫莱尔一惊,差点没能控制住表情。

难怪感觉自己好像忘了什么事。

赫莱尔立刻调出设置面板把痛觉调到了1/10,骤然减轻至可以忽略的痛楚让他的头脑清晰多了。

“嘭!”

又是一阵巨响,伴随的是一片尘土飞扬,一个重物被扔在他身边。

赫莱尔偷偷瞟了一眼。

是个人。

半死不活地趴在地上,和他一样双手被反绑,后颈处有鲜血流出的痕迹,看样子伤口的位置也和他一样。

现在npc都这么智能化了,怎么这群歹徒的手法还用一个模板?是不是程序员在偷懒?

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“呸,今天的运气糟透了,晃了一整天才找到两个倒霉蛋,怎么和老大交差。”

进来的四个歹徒并没有离开,而是站在里赫莱尔不远处聊了起来,说话的男人语气很暴躁,还时不时踢踢墙角。

“没办法,这片街区上个月已经被马克他们组搜罗一遍了,能抓的都已经被他们带走了。”又一个男人张口,嗓音听起来比上一个粗壮一些,但是也难掩其中的暴躁。

靠墙的尖细嗓子男人摸了摸兜里的烟,却没掏出来,愁眉苦脸道:“你们说上面的命令怎么回事,为什么非要……嘶!”

男人被同伴狠踹了一脚,猛地意识到了什么,把剩下的话生生咽了回去,也没敢冲同伴发火。

“你不想活别带上我们,什么话都敢往外漏,忘了杰克的下场了?”

想起起曾经的同伴现在已经分成几十块流进了哥谭不同的下水道,尖细嗓男人压下了眼中的不忿,打了个冷战,唯唯诺诺地低声道了个歉。

阻止他的是第一个说话的那人,看样子在四人组中还算有些地位,他又狠啐了一口,对着一直没出声的瘦小男人——赫莱尔认出来,这就是之前负责拖人的那个——“你,去把东西拿上。”

“再走一次,上面这阵催得紧,实在找不到人,就往西区去,那边最近不知道为什么乱得要命,浑水好摸鱼。”男人用眼神警告了一下其他几人,随后就迈着步子先行往外走,几人也便应声到了几个集装箱的背面,离开了赫莱