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时,比新手关多了一项条目,叫“通关贡献度”。app对此项的解释是:“根据玩家对关卡规则的探索、游戏过程中获得的有效线索数量、与最终成功逃生的先后顺序来综合计算,得出百分比后,再按所有玩家的排名奖励积分,但若贡献度为0,则扣除积分。”而由于这项新增,原本的“探索度”条目,也具体化为“场景探索度”,与新增的条目里的“规则探索度”加以区分。

这让易寒觉得,往后的关卡,估计都不会再出现只有他1个玩家的情况了。因为“贡献度”这一条,明显是为多个玩家共同通关的情况而设置的。

这一关“无尽楼梯”,易寒的贡献度是80%,看似已经非常高了,但仔细想想其实不太对。

因为若要仔细琢磨,这一关其实从头到尾,都是易寒自己在推进。

他的队友简林,在与他一起从天台跳下来之前,一共做了这两件事:

1、在初入关卡时,提供了两条隐藏规则。这两条规则是没问题的,而且对两人的通关实际帮助很大。但大概率不会被计算在他的贡献度里。因为这种有明确规定的死亡条件,普通玩家按正常的通关方式,也一定会在探索过程中了解到。简林提前提供了它,只是为两人节省了时间,并无实质上的推进作用。

2、敲开鬼怪npc所在的门之后,参与了全部3项强制任务。这显然也不属于正常通关必须的流程,不会计算贡献度。

因此,简林最后能获得20%,而不是0%被扣分,完全是因为和易寒同时跳下天台,系统判定两人同时逃生成功,排名不分先后。

回想那时他坚定地要和自己一起跳,现在想来,假如他已经不是第一次进一星副本,那应该已经知道关于贡献度的规则,那他这个行为,就完全不是所谓的“和队友共同承担风险”,而是为了不被扣分而找的虚伪说辞。但反过来说,如果他不知道,那这个人……可能就真是那种传说中被家里保护得很好的纯情少年了……这种人,在逃生游戏里基本活不久的,这次没被扣分也算是他歪打正着了。

实际究竟是哪一种,易寒懒得探究,反正无论100%还是80%,他都是第一,积分不会少1分。而简林也确实对他有帮助,若不是那一双欧气十足的敲门手……他也未必能刷到三只npc的三十分,菜谱也说不定就丢失了。因此这个结果他觉得很合理。

结算完毕后,易寒略微休息了一会儿,觉得暂时还不太累,便又研究起开启二星关卡的方法。

之前开启一星时,条件是通关新手关,并且评价达到C级,这个条件几乎没有难度,只要玩家没跪在新手关,都能顺利达到。但从一星关卡,想要升级到二星,就不那么容易了。

【激活二星关卡的标准为,通关至少一个一星关卡,达到B级以上评价,并且累计获得的积分达到1000分。】

易寒在“封闭的教室”拿了179分,“无尽楼梯”拿了380分,现在累计获得559分。偷偷送外卖赚的分显然是不算的,若要1000,他还得再过两个一星关。

“这太慢了。”易寒皱眉,但一个一星关卡拿380大概已经是极限了,他这种凶残玩家能拿这么多,普通玩家一次应该也就200多……

“如何能在一个副本里获得更多积分?”他直接对系统提问。

系统很快回答。

【通关过同等级关卡,且评价高于A级的玩家,可以尝试开启“困难模式”,困难模式下,结算时获得的积分将乘以“难度系数”1.5,而且有几率掉落特殊能力、珍稀道具。】

【相比“普通模式”,“困难模式”中的游戏场景更大,通关线索更隐蔽,逃生难度成倍增加。】

开启“困难模式”需要花费500积分。

虽然不多,但易寒确实没有。上一局游戏之前他花了2000多积分买了“恶意检测器”,就为了防新手关那种队友。结果上局的队友是朵小白花,就从头到尾也没用上它……

“困难模式”肯定要开的,易寒先关闭了app的历史通关记录界面,直接喊了“前老板的怨灵”出来,再次开始了他的赚钱大业。