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燕庄没成功半路拦人。

好在也不算慢。

当盗墓贼紧赶慢赶贴到绞刑架,狐仙也赶到板区;

够拜月距离。

燕庄没着急, 多走几步, 等人类摸上绞刑架。

Star人怕重蹈班迪思救道长的覆辙,一秒也不敢耽搁。

理所当然, 狐仙拜月!

盗墓贼头铁想救人;

0.5秒罚站硬吃八连火!

倒……没倒!

是珠宝商的“碧玺”!

盗墓贼佩戴宝石,满血伤害全数转移给队友了!

宝石消化着负能量, 珠宝商瞬息掉落0.5血,呈现“重伤”。

换盗墓贼一个康健状态。

狐火打完的狐仙提前结束拜月。

燕庄对舞步利用得臻于完美,不光是狐火例无虚发,狐仙在跳舞间拉近距离,离绞刑架没几步。

可,几步之差,刀气不够抽刀;

足以让人类救下队友。

“过半没?”

“没过,好像。”

“没过半,差一点点!”

“还好还好,人类没梅开二度。”

“盗墓贼带的‘请神咒’,能再拖拖,狐仙拜月CD,而且就剩1点香火,祭山之前用了,暂时不怕,不给供奉,人类有的打。”

“难怪……第一波让班迪思救人,看来道长没‘请神咒’。”

技能CD,狐火稍等才会刷新,有“请神咒”没法杀人;

燕庄一时奈何人类不得。

盗墓贼跟班迪思分头跑起。

狐仙追着盗墓贼到木乃伊房。

“都是一挂过的,咋选满血的追?”

“追谁无所谓,珠宝商跟道长互相打状态,机子没人修,茉莉就不怕。”

“Star人这样节奏太慢了。”

“考虑到道长上挂飞,万一被屠夫逮个正着,残血很快就无了;珠宝商是唯一没上过挂的,下一波救人可能要依仗他……如果道长真没‘请神咒’的话。”

“我看道长移速跟交互,应该是没‘请神咒’的。”

解说闲谈着,毕竟人屠在木乃伊房这一波拉扯没啥特别亮点。

盗墓贼凭仗“请神咒”就翻板、翻窗,动作超大的。

引动木乃伊暴起,飞虫呼啸而出!

“请神咒”保护让飞虫忽视盗墓贼的存在;

怒火全开,集火狐仙。

“一报还一报啊,哈哈!”

“茉莉也头铁,就硬吃虫。”

“想打盗墓贼针对嘛。”

木乃伊跟飞虫给狐仙造成不小的麻烦;

拖了一会儿,盗墓贼趁机想转四幢。

短暂丢失人类视野的狐仙,摆脱飞虫后直线往南走……

捕捉到盗墓贼的身影!

“还好,没跟丢。”

“茉莉找人多数时候可以的。”

“主要盗墓贼不敢往三幢或二幢去,都得经过中场,那边三连机,队友都在。”

“对,一幢又没板子了,遛不动。”

三幢板窗相对不算多。

于人类要命的在于,甩不开狐仙,他就没法翻板、翻窗;

盗墓贼手不如救人位、牵制位那样快,翻板、翻窗给到狐火的机会。

纵使一记狐火才半格血伤害,可几次积累就得重伤,顶不住狐仙一个抽刀。

盗墓贼被逼不敢走板跟窗……

除非屠夫快贴脸,比起吃0.5一刀的平A,不如硬吃狐火。

“茉莉不慌不忙的,人类想他拜月的,他就憋着不用。”

“肯定不用,盗墓贼慢性死亡,等下守尸,没拜月怎么行?”