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从完全“理智”沦落到“敏感(迟钝)”其实不算快;

根据人类的体质,大约在25~40s;

屠夫天生强大, “理智”崩溃得自然比人类一般更慢些。

除了牧师;

牧师不用‘祈祷’,硬抗也抗得过40秒;

要是两次‘祈祷’全用完,维持“清醒”累计可达80秒!

当绿闪电掉落1/2以下, “理智”衰退速度猛地加快;

最慢也就20秒,快的可能不到10秒;

“理智”彻底丧失!

一旦“理智”全无了,人类“崩溃”;

化作石像长达60秒, 得队友偷取“灵魂池”的泉水——即散布在七芒星内凹角的六片“池水”——才能拯救其灵魂;

屠夫则“迷失”,40秒“迷惑”,可堪恐怖!

孤家寡“鬼”的没队友拯救, 唯有自救,操控笨拙的身躯,跌跌撞撞到七芒星内凹角的“灵泉”;

理智全无状态, 得在“灵泉”里浸泡长达10秒,才好解除debuff。

“属于混乱中立区, 对人屠一视同仁。”

“人类有队友还好些, 屠夫绝对不可以‘迷失’,否则基本玩完。”

“对, ‘迷惑’状态技能跟普通攻击全沉默,尤其屠夫要是在中心区、神座附近, 往最近一个‘灵泉’走,小短腿的可能走路来个五六七八秒的……而且,10秒泡在池子里,啥也不能干,太伤了!”

“人类也好不到哪里,60秒‘石化’直接少了个人。万一队友救援被屠夫拦截,就得再把一个人手跑来拯救,神息地图说小又不小,没位移的跑图都要半天,机子还修不修?”

因此,一般在“理智”掉落到1/2前,人类/屠夫就得采取自救措施;

人类的话,提前备着“灵泉”,最好算准“敏感”时机再服用,一口气回满1/2“理智”;

毕竟,灵泉的偷取是有60秒CD在。

屠夫如果位置正好,在1/4前泡一泡灵泉,用时1.5秒而已;

要是离得远,就赶在1/2极限到池子里,用时4秒;

要不然,超过1/2哪怕只一点点,到“迷失”前这个阶段,都得泡个10秒才能恢复完全理智……10秒实在太久,够人类转到安全点啦!

“别的屠夫最性价比的选择是在‘迟钝’前泡个澡,走地到灵泉要时间的,太频繁也耽误事;可血滴子就没这烦恼了!”

“哈哈哈,是,神殿区没无花果树,但是一层层的墙也方便‘打碟’,茉莉数着愤怒不够用了,就能一边打碟一边往灵泉位移,顺手牵羊的事。”

“顺手牵羊……这么用的吗?”

“意会,意会嘛。”

画面里血滴子快如一道光,被飞索拉着满七芒星区乱跑。

小闪电渐渐跌近1/4,眼看“困惑”了,一个超远、让人怀疑会打空的“飞碟”,险险落中小神殿的前窗窗框;

屠夫一瞬被拉脱,站定后细看,恰恰站在七芒星一角的尖尖前(外)。

跟整个被笼罩在七芒星区的主神殿不同,这栋二层小神殿只东西两个侧殿凸起,被七芒星一角覆盖到部分;

主神殿没人;

神座两侧一个三板区、一个两板,都没藏着人;

“洞察”间或闪亮,大概率有人在二楼混淆视听……

毕竟除这两个最大的神殿,其余四个方位看着也很气派的侧殿,全是“实心”的模型,角色没法进屋;

神殿区恢宏壮观,没太多犄角旮旯的好苟藏。

果不其然。

花了不到十秒,燕庄捕捉到人类的身影;

钓鱼佬!

于血滴子,只要有可以借力的模型“打碟”,位移起来不比飞差多少;

不过一会儿走“N”,或是“Z”,也可能“M”型路线……折线位移,削弱