燕庄瞄着幻影血线。
稳着心态,只余最后一记圣光了!
侠客再摸绞刑架。
突地松手!
预判个寂寞……
在侠客后撤小走位的一刹间,伯爵秒飞圣光——
“砰!”
炸人类三格血!
“忍者神龟再世?Fiona为什么不上剑罡?”
“人类可能是想博四跑,一直努力省着技能。”
“幻影血线危险了!”
Fiona不敢耽搁,硬着头皮继续捞人。
伯爵这时贴脸。烟杉艇
燕庄蓄着力,屠夫高高抬起手。
这个时候,侠客再想用剑罡,已经晚啦!
除非他不怕队友血线过半!
侠客救人速度快的;
这一眨眼或许进度已是八九十了。
任哪个监管,都忍不住想打“会心一击”的诱惑!
燕庄也是一样。
出刀!
侠客看似在伯爵巴掌落下之后才急速往右扭动;
一步拉开,立马又来回绞刑架前……
没倒!
伯爵没打中……倒也不意外。
博弈失败而已。
要命的,是弹刀!
给侠客成功捞人的机会。
“哎哟我!茉莉失误了!”
“别急!”
“不算失误,伯爵抽刀慢,‘腋下漏风’什么的很讨厌。”
“对,尤其守尸,明明角度感觉是对准的,判定很迷,总判定到绞刑架上。”
燕庄没觉得自己有多大概率博到“会心一击”;
就有意调整角度、把握准距离,普通刀应该能打中;
弹刀是他没想到的!
难免觉得意外……转瞬,抛开多余的情绪,不纠结是判定或失误。
虽然都说伯爵守尸强,也不是随随便便能打双倒的。
——到底没开二阶。
否则伯爵早就驰骋赛场啦,不至于出场越来越少。
打双倒血赚;
打不了,侠客再吃一记伤害倒地,也不算亏。
于Sun人其实也很惊险,差一点点,或许几十毫秒的转瞬即逝的机会,幻影就过半了!
伯爵一刀确实出早了。
没办法,燕庄不好判断侠客带的气质……就赌。
侠客救下幻影;
直奔观影院,明显是想抢机子。
幻影则反向拉点,往废墟。
燕庄肯定不想让人类抢开5号机,不过,圣光待回复,而侠客还是满技能的;
机子铁定守不住的,干脆也不烦恼。
追着幻影。
真让Sun可乐跑到废墟,哪里地形太复杂,破墙什么的特别多。
回头“请神咒”一过,一旦丢失视野,人类化影一藏,就很难找了;
伯爵即便圣光可以挨个贴墙“炸”;
然而废墟的墙,远不止观影院的八面墙;
长的短的,正正反反,十几面墙不带夸张……是带“小屋檐”完美可藏影子的。
牢记先往死里针对一个人的原则。
伯爵追到幻影身前;
左扭右拐,卡着幻影走位,尽量拖着对方、不让拉点太远