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正朝鬼屋排点,看到Tin了没?”

Tin运气还算好。

棋灵原本刷点就在跳台不远。

玩的乌贼嘛,开局就小小花了些时间,找了个安全的机子“标记”(“堕灵”出生点);

这一耽搁再走滑道滑过来,Sun容易正好走向鬼屋。

很巧的,棋灵早一秒进到鬼屋,视野一下被挡住;

这一头乌贼刚好抵达跳台“1号站”;

下滑道直奔2号机,上手直接修!

自然,立马被容易察觉。

棋灵“洞察”不到人,没在鬼屋浪费功夫,折返,奔着2号机去。

“Tin一如既往的胆大包天,都不苟一苟吗?”

“跳台这一片一目了然,苟也苟不住。就等着棋灵丢棋盘吧,直接上跳台跟监管者绕。”

“乌贼优势在修机,开局遛鬼属实浪费。”

“还行?乌贼想速修得‘请罪’,恐怖谷有滑道,够监管者来去自如,老实说Tin也不敢一开始就‘请罪’,否则一台机没修完被发现了,‘请罪’肯定要中断,就平白损失一格血,不如悠着点,反正有堕灵,只要堕灵没第一时间被找到,不怕机子修不完。”

“说是这样说……乌贼上挂掉血双倍速,自身又羸弱,起码保证不能秒倒。”

“得看Tin的基本功,跟容易博弈看谁更胜一筹了!”

“小心啊Tin!容易带的‘混乱’,马上好了!”

Tin很是警觉。

眼看棋灵够距离上棋盘了,Sun容易没第一时间放技能,他不再贪机;

这局2号机刷点也好,离跳台不过几步。

当棋灵走至快够用“混乱”的距离,乌贼成功上到跳台的阶梯;

“混乱”一时不好放出来;

同时,高低差的存在,让棋盘也没法画出。

棋灵遂落入乌贼的节奏,只能跟着上跳台。

Tin操作着角色卡在跳台东南角,明显没打算荡绳子到对面去;

Sun容易很能忍,没立刻放“混乱”,或用技能;

迫近乌贼。

眼看距离差不多了,挥刀!

Tin一个灵巧的人皇步,平地扭掉刀!

乌贼的走位非常讲究,沿着跳台边缘,好似一失足便踏空,落到地面。

容易再是一刀。

乌贼贴着棋灵的模型角色,舞蹈一般扭转45°;

竟又躲了刀!

这一回,监管者预判一般在挥空的些微后摇结束,怼着沿着边缘“踩钢丝”的乌贼一个“混乱”;

不知是Tin的算计,也或是巧合;

被“混乱”改变走位的人类一脚踩空摔下去了!

棋灵反应很快,跟着跳落;

距离是够打落地刀的;

毫不犹豫,第三次挥刀!

尚在“混乱”的乌贼乱走位,紧贴着跳台底下的细钢柱。

真就成功依赖着钢柱挡下一刀!

监管者弹刀!

这一弹刀简直要老命。

弹刀后摇一结束,持续不长的“混乱”适时终结,乌贼恢复到正常。

绕着钢柱,容易忌惮没出刀。

乌贼下一秒又奔向跳台;

有一小段距离,大平地上,棋灵不再迟疑,秒画九宫格。