不想让对方干扰自己挂人。
一波撞空。
第二波撞晕,打出一刀!
解说忍不住怜悯起人类:“这要是别的屠夫,中二生铁定吃不了这刀,可是摆渡人先撞晕人类,中二生没法用技能,也就没法滑板挡刀。”
另一人说:“Gd人哪知道莫莉敢打摆渡人,BP完全没针对到。”
“我们至今不知道茉莉藏了多少张牌。”
“很符合荷官人设,谁也猜不透他手里拿的是什么牌。”
“哈!”
吃一刀的中二生是强弩之末,不想再送屠夫节奏,“清醒”的第一时间滑板拉出一段距离。
摆渡人像预判到他的行动一样,在同时转身一个三连冲浪。
刹车,哦不对,是“停锚”到盗墓贼身前。
燕庄不假思索抽刀。
侥幸想自起的盗墓贼,自起动画甚至没放出来——预判刀打得太准了——观战只看到,下方倒地状态的小人头“闪”了两下,濒死变重伤又秒回濒死。
既然逼掉盗墓贼的自起……
摆渡人遂也不挂他了。
转头追杀中二生。
中二生在前方路口徘徊,不是太死心的,许是想着等屠夫挂人的刹那,消耗全部道具冲过来捞人。
这不,被摆渡人逮个正着。
人屠双方一波拉扯。
中二生滑板玩得十分遛,然并卵。
纵使Gd狂歌蛇形机动,躲过两波掌舵、一次二连转舵,但摆渡人也不一定非得先将人撞晕再拿刀。
中二生省之又省才剩余50%的道具,不得不再生死危机关头,耗费另50%的耐久挡去0.25血伤害。
趁着屠夫擦刀,勉强转点到板区。
“人类疲于奔命。”
“虽然四人都在场,基本上没得打了。”
“连黄泉都没修出来,Gd人抢机子先,争取个一跑走黄泉的机会。”
“中二生倒了!”
“比我想的更快,也是,这个摆渡人太吓人了!”
燕庄拖着中二生到盗墓贼不远,将人挂上。
转头,捡起盗墓贼,挂到对面的绞刑架……第一个人飞天。
他没守尸。
往中场排点。
摸血效率最低的哨兵自起还没太久,跟音乐天女也不在一个方位,又得修机,这会儿还是半血,再派生能量兽救人,一旦像第一回那样被提前拦人,完全是送死。
于是,音乐天女在中二生没倒地前就往这头赶了。
紧赶慢赶的,不想,摆渡人嗅觉敏锐,在相思林中心堵住她。
相思林堪称遛鬼死亡点。
音乐天女不得不提前消耗“嗔怒”,才免于秒倒。
燕庄不紧不慢,甚至技能都没上,操作着黑袍监管者扭啊扭。
利用相思林的树木、休闲椅,不规则分布的石块等,卡人类走位。
都是小短腿。
音乐天女怎么也绕不开如影随形的黑乎乎的影子……还得防着被抽刀。
要不是中二生点了“慷慨就义”,这一耽搁,就完全来不及卡半。
“诶呀,能量兽跑出来了,绕着东湖路,茉莉发现不了吧!”
“音乐天女以身当饵,成功钓到屠夫……虽然不一定有用吧,不过中二生只要被救下来,苟好不立马被发现,等莫莉走远,或者追其他人时,摸一两个箱子,要是运气欧,有道具说不准能挣个黄泉。”