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只听轰轰隆隆的,一阵接一阵的闷响,血滴子一只鬼好比一整个拆迁队,一边“瞬移”一边拆墙。

骨城被毁快一小半了。

刺客慌不择路,也或,没的选择,被逼入死胡同!

轩牧评价:“大菊思路没扭转过来啊,拿应付普通屠夫的法子针对血滴子。血滴子可不怕绕骨城……博弈?没得必要,一力降十会!”

顿了顿,他口风一转:“当然,大菊牵制得挺好。想想,不转点到骨城,中场那么个死亡点,以莫莉的操作,这会儿说不准又打他一个秒倒!枯骨城嘛,就这样恶心人类。”

蓝风接过话:“你说的不是问题。机子被干扰才是大`麻烦,血滴子十米的飞索,非常难操作,可也给了屠夫更多操作空间,位移不好捉摸,原本2号、4号机在骨城很安全,居士跟盗墓贼一人修一台正正好,现在全不敢修了。”

轩牧语气庆幸:“好在Fr这回选角无修机羸弱,甚至居士有10%修机加成!”

蓝风则道:“盗墓贼洛阳铲是好使,可这个局势,道具不敢提前用,很拖修机进度。”

“是……”

轩牧说:“Fr人也怕,荷官局机子其实就差那么点,要能打到开门战,情况就不一样了。”

荷官局已成定局,解说随口一提,将注意转回到当前。

大菊走投无路想另辟蹊径,借着“移形换影”躲血滴子的技能,或可贴身“背刺”,一石二鸟。

燕庄不给机会。

追击刺客的过程中,愤怒攒了又掉、掉了又涨,还没到二阶段呢,愣是储蓄达到2点愤怒!

动作真真假假,几次作势要“套头”,逼得刺客抱头鼠窜。

猝不及防,铁索飞偏、“飞碟”击中一面骨墙,被反弹,却恰恰套准走位小秀一波的刺客!

整个过程连一枚毒镖都没浪费!

解说小小惊诧:“到底是莫莉预判太精准,还是失误却误打误撞?”

另一人笑:“看多莫莉的操作,已经见怪不怪,就算失误了,我也只当他是在埋伏笔。”

“哈,也对。反正就看结果。”

燕庄迅速观察、并判断每一处密码机的情况,遂十分放心,拖着人尸体,往西北走出好一段路;

眼看刺客挣扎幅度越来越大了,仿佛下一秒便能挣脱,这才就近选一个绞刑架挂上。

解说轻吁了一口气:“吓死我,差点以为被挣脱,莫莉真是不慌!”

另一人语带思虑:“为什么强行拖这么远……想挂荒坟谷?怎么可能!他也没点‘桀悍’啊?”

“或许只是因为这个绞刑架好守尸?”

“已经刷出骷髅潮了。”

轩牧道:“侠客得快些贴近,否则,万一半途遭遇骨民,骷髅海战术,轻功也不一定能顶!”

“能顶倒是能顶,只怕一耽搁,刺客血线过半啦!”

“我明白了!”

轩牧忽是顿悟:“收回前言。大菊哪是思路没扭转过来呀,分明他想得太清楚了……把屠夫看得太厉害——当然我没说莫莉不厉害的意思——他心里做好很快被击倒的准备,绕骨城尽可能拉开跟中场、荒坟谷的距离,结果这不就避开骷髅潮吗?荒坟谷、中场跟槐树坡,屠夫都挂不了,大大减轻队友救人压力!”

“S1册侩不是吹的。”蓝风也赞,“大菊最近两个赛季在人榜都是稳前20吧?”

血滴子守尸是一刻不能消停。

“咻”的飞过去,“嗖”的一下飞过来……

画面里,黑乎乎的屠夫