第67章 爆款的第67天两款游戏demo(2 / 2)

巨型食花变成小白花就让你觉得那么带感吗?

美术妹还在眼睛放光:“还巨型藤蔓,变成小草一无辜又可爱,还可以在脑袋上戴个蝴蝶结……”

美术妹一边说着一边打开pad飞快地涂鸦了两笔,一秒,可爱张口时还带着尖牙q版小藤蔓就出现了,脑袋上扎着一个可可爱爱蝴蝶结,看起来张牙舞爪,还摆出了很凶表情,像是在对说——小心,我马上就要吃掉你哦!

重点是,按照设定,只要等级足够,它确实实力可以吃掉丧尸。

在激情给出q版藤蔓设定之后,美术妹眼巴巴地看向了裴殊和邱博宇。

很显然,裴殊是对这件事绝对决定权,但是他没说话,是把决定权交到了邱博宇手中。

邱博宇接过美术妹藤蔓草图想了想,觉得像还没么问题。

这段时间,他一直对于《超进化时代》美术风格还没一个彻底明确来想法,唯一可以肯定就是,因为丧尸、异兽、异植、寄生等这些种族,这些种族光从种族名上就能够看得出,必然是在视觉效果上比较古怪种族。

他心里本能地想要消解这些种族给玩家带来心不适感——毕竟这些都是玩家将在游戏之中扮演种族。

所以在演示视频中,他识地挑选了看起来比较瘦弱、干净丧尸,还给他匹配了个钢牙小白兔这么个宠物。

这都是他本能一种选择,实际上在内心中还是缺乏一种明确肯定想法。

直到刚刚这一系列对话出来之后,邱博宇终于肯定了自己想法——这些角色形象将尽可能地祛除血腥危险形态,当然不必像美术妹画这么萌,他想仍旧用q版形象,但要在中添加一些相对机能风元素,增强游戏画面未来感,中和掉q版过度萌化感。

脑中想法逐渐成型,邱博宇挺开心,当场就邀请了这位美术妹和角色设定组组长一起进行整体角色设计上想法沟通。

除了邱博宇在美术想法上碰撞出了火花之外,余内容众都没太大见,裴殊也非常期待邱博宇最终能够给出一个怎游戏成品。

***

与《超进化时代》demo在功能上偏重相比,《仙缘传说》demo则称得上是一场美术视觉上盛宴了。

《仙缘传说》demo虽然最终呈现核心功能只‘飞行’这一个项目,但是冯陈楚当是把飞行给玩出了花儿来。

《仙缘传说》游戏demo中,玩家操控角色穿着一身充满仙气飘逸衣裙,玩家可选择‘御剑’道具就准备了不10种。

最为简单就是标准‘御剑’——道具是一柄仙剑。

这一次demo冯陈楚就没用演示视频方式,是直接让工室众上手体验了。

因为只是最纯粹功能体验,于是除了物和匹配轻功特效之外,看起来地面上地图都是从他游戏扒来一些风景地图,众也没觉得么奇怪。

裴殊在冯陈楚简单说明了之后就上了手。

御剑之后,玩家可以直接用wasd键进行飞行操控,在空中可以蓄力加速俯冲或是加速飞行。

裴殊最初是在临近地面位置飞行,他识想要试试飞到高出会不会么变化,结果当他冲到高处之后,原本在天空中以为只是普通特效云层转瞬之间就到了脚。

围观众看到这里都惊了一:艹,御剑飞行飞到云端上了!

光只是这一瞬间,所都觉得精神一振。

毕竟过去也一些武侠游戏之中轻功概念,但是那种轻功飞行都还只是在山峰之类地方。

像是这种直冲云霄表现,在穿透云层来到云层之上那一个瞬间,是让所感到惊艳。

不止如此,众发现,虽然地面上用是从别处扒来地图,但是在云层之上,还一座座浮空岛屿,在飞行过程之中,玩家甚至能够发现空中‘灵气团’,可以向着‘灵气团’方向追逐,从吸收灵气提升自己续航能力。

如果你技巧足够出众,甚至可以在空中360度转体做特效飞行。

“艹啊,这是demo阶段能够做出来效果吗???”

没忍住赞叹了一句。

裴殊也颇为惊奇。

他知道冯陈楚目标是做一个时代最顶尖仙侠巨,但眼前这个demo效果也仍旧是将他惊着了。

美术特效组成员也为不同飞行速度匹配了不同特效表现,在手机游戏战斗过程中或许会让感到冗余特效,但在换到空中飞行时,那种风拂过面刺激感和闪耀出流光效果,都让觉得眼前一切如梦似幻。

不仅是御剑飞行,玩家同也可以自己凭虚飞行,不御剑或御器飞行唯一要求就是玩家修为和限飞行时间,但是玩家在飞行过程之中形态可以变得更为自由。

在御器选择上,除了飞剑,还骰、荷花、莲叶等等等等。

一整套表现来,只让觉得酣畅淋漓。

看着画面之中那个飘摇仙,那种‘我想飞’**,在这个demo之中,被释放得酣畅淋漓。

裴殊在彻底地体验完毕之后,也难得地露出了一个大大笑脸。

他转头看向冯陈楚,笑着道:“老冯,很不错效果——我已经迫不及待想要玩到《仙缘传说》成品了!”

得到裴殊这句回答,冯陈楚也笑了起来:“放心吧不输老师,我不会让你等太久!”