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而从这一天开始,陆瑶发现,自己继续烧出的瓷器,再也无法让领土面积和领土点的数据发生变化了。

一开始,陆瑶以为这是系统bug了,就像上次她去商城购买技术指导,却发现点进技术指导里啥都没有一样。

所以她理所当然地进商城里点击了随意一个商品的报错功能。

然而她得到的回答是:她当前产出的瓷器已经不再具有价值,所以系统才不再给予她领土面积了。

陆瑶挠着头,想了好一会儿才明白过来这是什么意思。

意思很简单,游戏虽然对她自主做出的一切物品和活动痕迹都会进行价值计算,但是价值这种东西,并不是固定的,就如水本是生命之源,可在洪水到来时,洪水并不具有生命之源的价值一样,任何物品,都只有在它满足某种需求的时候才会具有价值。

瓷器当然是不可多得的珍贵文明产品,但是她现在只有一个人生活在荒岛上,瓷器的价值意义也就只对她一个人产生。

当她做出的瓷器大大超过了她的日常生活所需,而她又不具有将这些瓷器拿去交易的能力,那么这时候,这些瓷器对她而言,就只能算是没有任何价值的废物了。

当然,如果陆瑶将她目前拥有的这些瓷器全部打碎,再做出的瓷器肯定对她而言会变得重新有价值,但是陆瑶不敢认为游戏会蠢成这样。

当然,虽然觉得游戏不会这么蠢,但是游戏的事,谁知道呢。

不怕一万就怕万一是吧。

所以陆瑶还是暗戳戳摔了几个还没用过的碗——反正她现在有几十个碗了,再摔十个都不影响她用的。

然而让陆瑶心惊的是,她摔了碗之后,再烧出的瓷器仍然没有得到新的领土面积,反而得到了游戏的通知,或者说,警告:请勿怀疑游戏系统对您所产生物品的价值评定,超出最大需求量的物品不再计入价值系统,请注意,损耗预估值范围内增补物品同样不计入新价值评定。

陆瑶看着这段话颇做了一段时间的阅读理解,才最终看懂了它的意思。

大概意思应该是,游戏对她的物品做价值评价时,是做了所谓的最大需求量计算的,而这个最大需求量,是将她未来可能会损耗的物品的数目计算在内了的?

陆瑶转念一想也是,她现在已经有四十多个碗了,按照快一点的损耗速度,一年摔四五个碗,也能用到七八年以后。

而事实上,她现在就算立马摔了四十几个碗,只要还剩一个碗,她就够用。

按照这种最严格的计算法,除去一个必须要用的碗,其余的都可以算作是预估值。

而这么说来,游戏可以说是已经给了她很高的最大需求量的数值了。

不然游戏硬是要说她的生活需求只要有五个碗,用来三菜一汤,再装饭,就已经完全足够,剩余的碗都是不必要的,顶多再给一两个碗的损耗预估,碗的总数超过七个就不给领土面积了,那她也只能一边哭游戏不做人,一边却找不到对方的缺点认栽了。

想明白关系,陆瑶就不再纠结试探,而是老老实实认了当前这些瓷器不能再产生新的现实,开始思考起了在现有规则下新的赚领土点的办法。

很快,陆瑶就为自己的生活找到了新的瓷器需求。

缸!缸!大水缸!

她现在是多么需要几口大水缸来装水满足日常生活和防火灾啊!没有四口五口大水缸,根本不放心好不好!

还有浴缸!一个精致的文明现代人,怎么能没有属于自己