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,借着受伤加速,转入最近的一个门。

伯爵不疾不徐地、怜惜地吹了吹自己的指尖(也即“擦刀”动作),《圣经》书页这才自动翻飞,左手轻按在胸前“吟唱”,飞出一道“圣光”。

按理说,燕庄落地第一时间,是先刷技能、再用普攻,毕竟“圣光”几乎没有后摇。

但他之所以传送追击游二,就在于牲灵的特殊天赋,只能满血状态使用——

“牲灵”本名“戊”,诞生自东方系列地图“灵台湖”的“地下古城”中,原本是陪葬的人牲。

由此,牲灵一大天赋便是“牺牲”。

当有队友上挂,满血牲灵可一命换一命,通过“牺牲”自己,代替队友挂绞刑架,技能可远距离施展,二者直接交换位置。

像鹰眼这般即将挂飞的,游二通过“牺牲”即可用一个满血的自己,将队友交换到安全地方。

于屠夫而言,自然很恼火,煮熟的鸭子从锅里飞走了,被强行“换挂”,本来将升天的被换成满血的,中间人类再来个一波救援,这一耽搁,兴许五台机就没了。

牲灵如此牛掰,为什么Tin直播间的弹幕有人说是演呢?

一方面,牲灵技能对队友起效,需先标记,完成“认主”,“认主”得双方先碰头,自然有些耽误时间;

第二,一次只允许“认主”一人,除非没“牺牲”成功,“主人”飞天,才可进行二次“认主”……

也因此,“牺牲”技能一局限定用一次。

其三,也是最重要的,牲灵是纯辅助、没任何自保能力,太脆弱!

不同于别的求生者,他只有一条命,即只能上一次绞刑架,二挂直接飞天;

因此有牲灵的局,屠夫宁愿多浪费一些时间、满地图逛街,也得首先将其击杀,根本不给其施展天赋的机会。

再者,纵使“牺牲”成功,有时也得不偿失,如果屠夫有传送的话。

屠夫提前锁定牲灵,对方若靠近某一台密码机,赶在其技能发动前传送将人打伤,或者技能生效了也不用太怕,同样传送,也有挺大概率找到被换走的、上挂飞的人类,而另一边“牲灵”上绞刑架,总得有人去救,意味着人类顶多只一人能修机,大大拖延密码机进度。

……

燕庄早想到这些,故而一确定Tin不来救人,即推断在上一波追击时,游二跟隐少定曾秘密碰过头、完成了“认主”,到底两人是双排,沟通效率高。

果断切传送,第一时间将牲灵打残。

打得人队一个措手不及。

正如人类一般想不到伯爵在大地图带“闪现”,正常脑回路的更不会想到,有人不但玩伯爵带闪,甚至狗胆包天、敢牺牲属性加点,特喵的竟带了两个符文。

带两个符文的屠夫不是没有,但不适合伯爵,太冒险啦!

至少游二就没想到,某人会这么虎吧!

开局伯爵用过闪,因而牲灵是不慌不忙的,既没及时远离密码机,又为卡鹰眼血线、拖修机时间而未立马“牺牲”自己跟绞刑架上的队友换位置。

游二的打法很常规,不算什么失误。

可谁叫燕庄是个又虎又莽又细节又心机的赌徒呢?

譬如这传送,一旦他判断出错,4号机不是游二,而是别的甭管哪一个,可就乐大发了,直接变三跑以至于四跑局。

身为屠皇,毋庸置疑,燕庄是很自信的。

相信自己的判断,相信直觉,更是绝对相信自己的决策!

起码这一回,他的表现堪称完美。

借着翻板加速、游二拉开一点距离。