第 131 章(1 / 2)

一直等待着自己的任务线?

伴随着这个认知的产生,叶柏陷入了更多的思考中,她忍不住开始回忆起自己记忆中关于整个隐藏职业任务线的线索。

越想,叶柏越是觉得一切都那么模糊、似是而非。

她记不清了……

最后的结论让叶柏一个激灵。

在精神力等级获得提升之前,叶柏的思维和记忆力就算优秀,随着精神力等级提升后,她的记忆力得到了更大的提升,很多游戏小细节都能清晰的回忆起来,否则也无法凭借对万界的了解在游戏中如鱼得水。

密语师、破法者、禁忌使徒……这三个隐藏职业和其他隐藏职业一样被设计出来,作为万界中的彩蛋这个记忆是没有问题的。

但它们合并在一起构成二转三转的职业体系,具体是什么时候提出这个思路、完成这个设计串联的,相关的记忆画面叶柏却是越想越模糊,她只记得确实有这件事情存在,却又不知道它具体何时存在。

而且在一开始转职要选择自己职业的时候,叶柏脑中唯一冒出的就是这条职业路线,非常肯定,可以说没有任何迟疑。

就像是在脑中提出一个‘哪个职业最强最适合我’的问题后,自然而然从潜意识中浮现出来的最优解,如果没有到现在回过头来思考这个问题,叶柏甚至根本不会注意到这一点。

想到这里,叶柏感觉自己的头皮发麻,被一种惶然又困惑的情绪笼罩。

这个认知的产生,究竟是来自于她自己……还是别的地方?

在星网空间中驻足良久,一条条宇宙新闻从叶柏自己构建的电脑屏幕上划过,跳动着屏闪,熟悉的房间、熟悉的布置,又让她渐渐回神。

叶柏又一次本能地又进入了那种极度冷静的状态。

如今职业体系已经完全成型,没有发现什么坑,除非叶柏‘自废武功’退回到一转重新转职升级,那纠结职业来历并不能解决问题。

结合当前已知的信息,她知道了自己关于隐藏职业的记忆存在一定的问题,可能存在某种异常的影响,而这种异常除了她职业选择之外,是否还有其他方面?

叶柏仔细回顾了一遍自己进入游戏的过程,从发现万界出现在星网后的孤注一掷,到进入游戏,建立领地,除了全息模式下的NPC更加智能,系统更加灵活之外。

排除自成一界的神界,其实还有一件事情是和叶柏的隐藏职业一样,与她的记忆存偏差。

那就是溯源之井出现的方式,本该随着第一部资料片破碎神庭出现的特殊造物,变成了可以用图纸建造的传说建筑。

神界、溯源之井、隐藏职业……三者之间必然还存在着叶柏所不知道的关联。

很快,叶柏定了定神,离开星网回到现实。

现实中她的危机可还没有解除,而且一直以来,叶柏在游戏中的技能,在现实中有不一样的表现形式,她能够更加清晰的感知到能力效果,关于禁忌使

徒在游戏中没有描述的能力(),或许能够在现实中找到答案。

……

下一刻⑾[()]⑾『来[]&看最新章节&完整章节』(),身处于荒芜星球上的叶柏,在飞船残骸边上睁开了双眼。

这颗星球比起蓝星不仅距离恒星更远,自转速度也要更慢,在万界中度过了一个游戏夜,此时现实天空中清冷的太阳还在远远的照耀着。

这一次回到现实,叶柏明显的感觉到了不同。

她之前身上的伤随着‘82年营养液’的补充,已经基本恢复了大半,只有一些轻微的隐隐作痛。

最大的变化则来自精神层面,那是一种焕然一新的感觉,好像从一个憋闷的房间里走出,整个人精神状态盈满,不复之前的使用传奇魔法后的枯竭,处于一种更上一层楼的全盛状态。

甚至这个时候叶柏隐隐有一种感觉,虽然自己的实力应该处于B级精神力者,但要是现在的自己再面对死去的A级神秘人,或许都能拥有周旋之力,而不是像之前那样,在没有使用出传奇魔法破局时,受到来自等阶的全面压制。

过去在叶柏的感受中,精神力一直是没有实体的能量状态,需要用某种微观方式调动自然的力量,才能做到对现实的干涉,她过去在现实中释放各种魔法技能就是这个原理。

而现在叶柏进阶到B级之后,精神力强度似乎发生本质的变化,精神力本身就可以做到直接对现实影响,堪称化虚为实。

念头一动,叶柏在精神力的推动下,缓慢的脱离地心引力,从地面稳稳的飘上天空。

原来这就是B级精神力者能够飞行的原因。

做到这一点对于B级来说不需要消耗太多精神力,自动吸收周围的宇宙能量就能够补充回来。

同时,升到天空中后,大气更加稀薄,但是叶柏没有一点异样的感觉,这时候她发现了晋升到B级之后的第二个变化,精神体的‘实体化’使得它变成了身体中最强的能量交换器官。

维系生存需要的能量交换、新陈代谢上,不再需要肺部有氧交换,而是可以用精神体吸收能量来转化。

这又是B级精神力者能够在太空中生存的原因了。

体验了一下成为B级精神力者的基本感受后,叶柏没忘记自己研究三个三转新技能的事情。

和之前每一次提升一样,当叶柏产生这个念头之后,三个能力自然而然的从她的感知中浮现出来,即使不明成因、不明效用,但就像是呼吸一样,只要她意识下达指令,就能释放出来。

想了想,叶柏先是从高空降下——她可不是喜欢飞上天维持逼格的神秘人,然后才尝试性的使用了在游戏中没有琢磨出效用的第一个能力。

精神力被调动,叶柏眼前的世界再度变化,这些环境随着她的‘注视’,铺展开成了一段一段的画面。

之前游戏中的叶柏处于谨慎没有做出其他行动,但是这一次她打算做更多尝试。

几l乎是一种直觉,叶柏感觉到自己能对这些画面做出干涉,于是,她试探性的选择

() 其中一段。

紧接着,叶柏就感觉精神力化作了一股力量推动她进入了这画面之中。

眼前的场景一变。

叶柏回过神来,发现自己已经身处于前一刻注视的‘画面’之中,她身体一动未动,但是却站在之前位置的十米外。

瞬移?

这不应该是空间魔法的能力吗?

叶柏心中疑问,直觉没这么简单,不明就里中,她又进行了几次尝试。

荒芜的星球上,一个人影不断的在一片区域中各处停停闪闪,看起来十分诡异,属于是但凡文化中有‘鬼’这个概念的星际公民看到了都会忍不住喊一声‘见鬼了’的程度。

而在测试之中,叶柏获得的关于这个能力的信息也越来越多。

首先是游戏中描述的十秒技能冷却,在现实中叶柏发现这个倒不是游戏里十秒卡得那么死,在一次‘闪烁’过后,她还可以强行进行下一次,只是第二次会消耗巨量的精神力,而如果休息到十秒左右再使用的话,消耗水平又能恢复正常。

其次是和其他技能在现实中能够控制释放程度一样,叶柏发现想要过去的‘画面’距离自己当前越远,消耗的精神力就会越多,最大范围大概是两百米左右。

并且,在这两百米内的闪烁很是灵活,不受限于叶柏的视线范围,只要她想到就能到。

在这测试中,叶柏发现这个能力最明显的一点不同于常规的空间瞬移的是,这种闪烁显得很是‘智能’,比如她选择闪烁的位置是一处较为柔软的化纤材料,却并没有出现空间将这些材料撕碎的情况。

按照正常理解来说,如果这个能力是实现空间的穿越,那她选择其作为目标后,她的身体和材料,是有可能出现部分碰撞,继而导致类似游戏‘穿模’情况。

然而事实上并没有,叶柏此刻稳稳的站在了那个她作为目标的材料上方,脚下一动,还能感受到这个材料的柔软和弹性。

那这种智能的‘闪现’出现的原因是什么呢?

叶柏仔细的回忆使用技能的各个环节,又仔细对比了一遍之前和现在所有不同,不放过一丝一毫的差异。

猛然,叶柏一敲手掌,抓住了那一丝灵感。

使用这个技能的时候,她的精神力回复速度比正常时候更快,还有一处不容易察觉,但发现后会就能意识到十分明显的变化,来自于叶柏身上的伤势。

叶柏的伤势恢复得很快,但在刚刚一番测试后,恢复得更快了。

联系起这个被游戏系统称之为时间魔法,技能的名字……断点、跃迁……这显然不是这个能力拥有回蓝回血的作用。

叶柏眼神一亮,彻底弄清楚了这个能力背后的原理——

这个技能跳跃的确实不是空间,而是属于叶柏自身的时间!